Введение в геймдизайн: Разработка и дизайн головоломок в видеоиграх
Геймдизайнер Анатолий Шестов опубликовал в своём блоге перевод одной из глав книги Challenges for Game Designers игрового дизайнера Яна Шрайбера, который работал над такими проектами, как Marvel Trading Card Game и Playboy: the Mansion. Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод с разрешения Шестова.