Спустя семь лет после релиза оригинальной хардкорной игры Dark Souls моддеры смогли серьёзно продвинуться в создании пользовательских модификаций для данного проекта. Ранее энтузиастам не удавалось добавить в игру свои собственные карты, так как этот процесс казался попросту невозможным из-за особенностей движка игры, но в сети нашёлся умелец, который добился успеха в этом деле. Моддер добавил в игру полноценную карту Crossfire из игры Half-Life, которую можно свободно изучать. Правда, пока что это лишь карта без враждебных персонажей или NPC. Разработчик сообщает, что добавить их пока что нет возможности.
«Основной проблемой при создании пользовательских карт для игры Dark Souls является то, что все проекты серии используют движок Havok Physics. Он необходим для просчёта физики и обнаружения столкновений с объектами. Все данные движка хранятся в специальных файлах с собственным форматом, а разработчики из FromSoftware добавили свои файлы поверх этого формата. Более того, чтобы ещё сильнее усложнить нам задачу, форматы файлов и данные, которые сохраняет движок, меняются от части к части. Из-за этого добавлять в игру пользовательские карты довольно трудно, а добавить персонажей и врагов — почти невозможно», — заявил пользователь под ником Katalash.
Так что первая пользовательская карта в Dark Souls пусть и является настоящим прорывом, ведь это полностью рабочий полноценный контент, но ожидать наплыва карт в ближайшее время не стоит. Энтузиасты всё ещё не могут добавить на подобные локации ни противников, ни неигровых персонажей, ни сетку передвижения и навигации. Разработчики ищут решение и, вероятно, когда-то его найдут. Ранее ведь никто не думал, что можно будет в Dark Souls добавить карту из Half-Life, а спустя семь лет получилось. Может через семь лет удастся добавить и монстров на эту карту.