Ведущий дизайнер по разработке Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) рассказал в интервью изданию VG247 об одной из особенностей грядущей игры: в самом её начале можно будет выбрать главного героя и, следовательно, предысторию, которая отразится на сюжете. Это наверняка побудит игроков перепройти Cyberpunk 2077 как минимум дважды.
«Игрок в Cyberpunk 2077 может создать индивидуального персонажа, у которого есть одна из трёх историй — мы называем их жизненными путями: вы можете быть Номадом (Nomad), Корпо (Corpo) или Уличным Малышом (Street Kid). Каждый жизненный путь имеет разное начальное местоположение и предысторию, тесно связанную с основным сюжетом. Другие подробности могут рассказать о событиях игры слишком много, так что я оставлю всё как есть», — ответил Павел Саско в электронном письме изданию VG247.
Напомним, Cyberpunk 2077 — мультиплатформенный ролевой боевик от студии CD Project RED, выход которого запланирован на середину апреля 2020 года. Его анонсировали ещё в 2012 году, однако финальный трейлер представили только на выставке E3 2019 — на ней же назвали и дату выпуска. Судя по многочисленным отзывам к ролику, игроки со всего мира ждут выхода этой игры. Недавно на популярности ещё не выпущенного ролевого боевика решил сыграть разработчик с ником Cyberpath, который
анонсировал в Steam игру Cyberpunk 2069 — «RPG нового поколения с открытым миром, сочной графикой, просторным городом и стилем киберпанка». Однако из-за жалоб пользователей создателю пришлось изменить название игры на Cyberp
rank 2069. Пока что её релиз так и не состоялся — он ожидается в июле 2019 года.