Из The Secret of Monkey Island вырезали четверть диалогов, чтобы игра влезла на пять дискет
Сейчас, в эпоху быстрого Интернета и вместительных носителей, проблема занимаемого играми места стоит далеко не так остро, как в прошлом веке, когда в распоряжении разработчиков оказывалось лишь несколько свободных кило- или мегабайт. К примеру, чтобы втиснуть The Secret of Monkey Island в прокрустово ложе дискет, сценаристу квеста Тиму Шейферу (Tim Schafer) пришлось избавиться от 25 % диалогов.… […]