С чего начинаются видеоигры (ч. 3): общая информация о процессе разработки // GameDev
«Семь раз отмерь, один раз отрежь» Народная мудрость. Вступление, которое традиционно связывает блог с предыдущими частями, а заодно вносит пару уточняющих моментов Идея видеоигры придумана и утверждена, дизайн-документ составлен – что дальше? Дальше начинается превращение документации непосредственно в игру. Собираются люди, распределяются обязанности, каждому достаётся свой кусочек работы; если человек один, то логично, что вся работа ложится на его плечи. Уточнение первое: видеоигра...