Оптимизация не ухудшит графику The Witcher 3
«Ответ — нет, мы не ухудшаем качество графики, — заявил художественный продюсер Wild Hunt Михал Стец (Michal Stec) в интервью греческому ресурсу Enternity. — Тем не менее оптимизируем игру таким образом, чтобы это не сказалось на качестве визуального оформления. Нам еще предстоит проделать внушительный объем работы, и это как раз одна из причин переноса даты премьеры. Мы должны провести дополнительную оптимизацию для достижения наилучшей производительности, чтобы вы, ребята, остались нами довольны».
Новые приключения Геральта из Ривии выходят на PC, Xbox One и PlayStation 4 19 мая.
[читать новость и комментировать]