Unreal Engine 4.26 получает плагин DLSS
Разработчики на Unreal Engine теперь могут воспользоваться опциональным плагином DLSS с версии 4.26, который позволяет масштабировать картинку с помощью искусственного интеллекта без каких-либо дополнительных затрат. В принципе, поддержку DLSS под Unreal Engine можно было добавлять и ранее, но только через внешнюю интеграцию. Новый плагин значительно облегчает доступ к DLSS.
Читать дальше...