Сотрудникам BioWare было трудно воспринимать отзывы о Mass Effect: Andromeda
Ведущий дизайнер BioWare Иэн Фразьер поговорил с изданием IBTimes UK о работе над ролевым боевиком Mass Effect: Andromeda. В частности, он рассказал, как студия восприняла первые отзывы игроков.
Читать дальше...