Мы в Telegram
Добавить новость
Блог сайта «Игры»





160*600

Новости сегодня на DirectAdvert

Новости сегодня от Adwile

Актуальные новости сегодня от ValueImpression.com


Опубликовать свою новость бесплатно - сейчас


<
>

Магия стихий. Подробный анализ явления в игровой индустрии

Магия везде. Магия окружает нас повсюду. Все, что человек не может объяснить рационально, он пытается истрактовать с точки зрения волшебства.

Трюки братьев Сафроновых, инфляция в 2,5% и загадочный способ проникновения повидла в пирожки — все это является магией. Вообще, это слово подразумевает под собой обращение к неким незримым силам с целью осуществить воздействие на определенные события, либо попытку изменить текущее состояние материи. И сколько человек себя помнит, ровно столько же он хочет познать и тем самым подчинить себе то, что неизбывно окружает его каждый день, то есть, природу.

В действительности именно таким образом возникли первые знахари, волхвы, шаманы. Затем концепцию стихий дополнили древние греки, в частности, Платон и Аристотель. Правда, они добавили к квадрату — воздух-земля-вода-огонь — еще и пятый элемент. Им стал эфир. Китайцы, в свою очередь, в качестве дополнительного элемента добавляли металл. Хотя мы с вами знаем, какой пятый элемент на самом деле является единственно правильным.

Долгое время эти природные абсолюты являлись единственной химической таблицей для населения планеты. На этом фундаменте возникла целая наука (или лженаука, кому как удобнее), прозванная Алхимией. В тесно связанном с ней Оккультизме зародилось понятие "элементалей", на счет которых в разные периоды истории человечества относились всевозможные стихийные бедствия. Между прочим, гномы, согласно Парацельсу, считаются элементалями земли.

Постепенно, начиная с XVII века, элементы природы и их порождения начали проникать в литературу. Одними из самых известных произведений, касающихся данной тематики являются: "Ундина", "Фауст", Сага об Элрике. Несколько позднее, как это обычно происходит, в игру включилась современная масс-культура. В частности, в октябре 1978 года DC вывела на сцену четверку супергероев, названных Elementals.

С тех пор магический концепт, использующий в качестве связующего материала четыре стихии, нашел воплощение практически в каждой отрасли сегодняшнего рынка развлечений. Сюда входят настолки, мультфильмы, кино, книги и, конечно же, видеоигры. Каким представителям этой индустрии удалось впервые задействовать или же существенно развить подобные механики? Давайте попробуем разобраться.

Прежде всего стоит сказать пару слов об игре, стоявшей у самого истока вообще жанра ПК-РПГ в целом. Речь идет об игре "Dungeons", нелицензированной, кустарной разработке, вдохновленной весьма популярной сегодня франшизой "D&D". Несмотря на тот факт, что "Dungeons" управлялась большей частью путем ввода текстовых команд, именно здесь можно увидеть самый первый фаербол, выпущенный персонажем, в истории видеоигр. Таким необычным образом обычный студент Дон Даглоу в 1975 году вошел в историю.

https://youtu.be/cm53IKtL9zw

Обратимся теперь к серии, в самом названии которой фигурирует слово "магия" — Might&Magic. Последние эксперименты в этой вселенной нельзя назвать сильно успешными, однако на заре своего существования "Меч и Магия" во многом задавала стандарты и являлась ориентиром для конкурентов.

Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum вышла в 1986 году. Она предоставляла на выбор игрока несколько классов и рас, что сегодня считается фактом, самим собой разумеющимся. В перечень заклинаний, доступных для колдуна, входили также обязательные для нынешних продолжателей магического дела фаербол, огненная стрела, молния, заморозка, кислотный дождь.

https://youtu.be/kKskHL8Vppc

Сегодня Ubisoft, владелец бренда, предлагает отдельную мобильную игру, сосредоточенную целиком на элементалях: Might & Magic: Elemental Guardians. Издатель обещает уникальные существа, наполненные адреналином бои, в том числе, и PVP, глубокую кастомизацию персонажей и удивительные фэнтези-миры.

https://youtu.be/VO9Mfq_uwmM

Другая серия, использующая магию даже в названии, это Magicka. Пока проект насчитывает только две серии, но и этого вполне достаточно для того, чтобы оценить замысел разработчиков. Привычных классов здесь нет, зато есть возможность на ходу комбинировать школы магии, получая подчас весьма неожиданный результат. Смысл заключается в том, чтобы из восьми доступных элементов путем их разнообразного соединения создать какое-нибудь заклинание.

Поскольку проходить игру в одиночку значительно тяжелее чем в компании, то кооператив до четырех человек позволит в полной мере раскрыть ваш скрытый магический потенциал. Правда, поначалу релиз омрачался многими жалобами на технические проблемы и завышенные системные требования. Вторая часть, вышедшая через четыре года, привнесла в серию улучшенный сетевой код, новые локации, врагов и испытания.

Отдельно строкой следует упомянуть Magicka: Wizard Wars, PVP MOBA, в которой предполагались битвы в формате 4х4. Почему предполагались, потому что сервера данной фритуплейки были отключены в июле 2016 года, немногим более года спустя ее выхода из Early Access. Согласно Paradox, Wizard Wars оставались убыточными на протяжении девяти месяцев подряд, так что проект пришлось отключить от системы жизнеобеспечения.

https://youtu.be/es1JPeLM36c

Следующую остановку магический экспресс делает на континенте Tamriel. Первая игра в саге The Elder Scrolls, с подзаголовком Arena, вышла в 1994 году. Первоначально эта РПГ задумывалась как симулятор гладиаторских боев со спортивным уклоном, однако впоследствии концепция претерпела некоторые изменения, в результате чего Arena стала предтечей таких гигантов как Morrowind и Oblivion.

На самом деле ее мир значительно превосходит по размерам миры ее последователей, составляя около шести миллионов квадратных километров. Данный масштаб достигается путем процедурной генерации локаций. Так, чтобы дойти до ближайшего города зачастую приходится тратить по десять часов реального времени. Поэтому все-таки лучше использовать фаст-трэвел. Также первые The Elder Scrolls считаются одними из пионеров, которые познакомили жанр с суточными циклами, когда с наступлением темноты магазины закрываются, а жуткие монстры выползают на охоту.

Что же касается волшебства, то в Arena существует восемь магических школ. Причем создавать заклинания могут только два класса: маги и барды. Остальным для этого приходится пользоваться либо зельями, либо заколдованными предметами. Новые заклинания, включая кастомизированные лично игроком, можно купить в гильдии магов. Перечислим несколько из них: fire dart, fire storm, ice bolt, toxic cloud, heal (лечение скорее относится как раз к пятому элементу в нашей таблице - эфиру, то есть, духу), levitation, invisibility, shield. Всего же заклинаний здесь около сорока.

https://youtu.be/YazCe436TLY

Другой известный и очень популярный сериал, на этот раз японский — Final Fantasy, тоже имеет любопытную боевую магическую систему. У заглавной части, вышедшей в 1987 году, есть всего лишь две школы магии: белая и черная. Первая разновидность волшебства ориентирована по большей части на защиту, а вторая, соответственно, на атаку. Без ограничений магию могут использовать белые и черные маги, а рыцари и ниндзи обладают таковой возможностью лишь до определенной степени. Отдельный класс красных магов способен задействовать оба вида волшебства с той разницей, что высокоуровневые заклинания им неподвластны.

Примечательной особенностью Final Fantasy I является отсутствие маны в качестве валюты, требуемой для оплаты того или иного волшебства. То есть, для определенного уровня существует определенное количество заклинаний, которое персонаж вправе использовать. Начиная со второй части, уже ввели MP, а также добавили прокачку уровня магии путем более частого применения какого-либо заклинания.

В Final Fantasy III (изданной только в Японии) добавилась третья школа магии — summon magic. Таким образом, у игрока появляется возможность призывать различных существ, включая Бахамута, Шиву, Ифрита, каждого со своими уникальными магическими атаками. С развитием сериала увеличивался пул доступных школ магии. В игру вступили ниндюзцу, красная, синяя, зеленая магия, магия времени и так далее. Однако самые базовые защитные и атакующие заклинания, основанные на элементах природы, например, воздуха или воды никуда не делись. Гром, буран и огонь неразлучно связаны с миром Final Fantasy.

https://youtu.be/8g4-MeBsR-E

Одной из самых необычных механик колдовства может похвастаться игра Arx Fatalis, известная в России под названием «Arx Fatalis. Последний бастион». Здешняя магическая система базируется на комбинации целых двадцати рун, позволяющей тем самым вызывать то или иное заклинание. Разработчики самоустранили себя в качестве посредника между игроком и игровым процессом — они полностью отдали возможность экспериментировать с магией в руки игрока. Отдали, надо сказать, в прямом смысле.

Дело в том, что для того, чтобы наложить заклинание, требуется совершить определенную манипуляцию курсором мыши на экране. Таким образом чертится руна, поверх нее вторая и так вплоть до четырех. В пылу сражения не всегда удобно рисовать замысловатые фигуры, поэтому в Arx Fatalis предусмотрена система привязки трех заклинаний к горячим клавишам. Другим подспорьем в этом нелегком деле призваны стать одноразовые свитки, исчезающие сразу после использования. В игре задействован стандартный набор стихий, а также возможность, помимо прочего, призывать летающий глаз, способный разведать местность впереди.

https://youtu.be/d8JUE-ydrWM

Two Worlds, разработанная в 2007 году, также располагает незаурядной системой колдовства. В этой игре существуют пять школ магии: четыре из них традиционные, а пятую, некромантию, можно познать только заручившись доверием некоторых NPC. При этом, каждая школа имеет пять кругов, расширяющих магический потенциал персонажа по мере прокачки соответствующего навыка.

Характерной чертой магической системы Two Worlds является способ сотворения заклинаний. Здесь необходимо соединять волшебные карты, каковых насчитывается семьдесят штук. Это еще несчитая специальных бустеров, позволяющих, например, снизить стоимость заклинания или же как вариант его усилить. Имеется три типа карт: Effect (школа), Carrier (носитель — персонаж, враг, снаряд площадь) и Modifier (Damage, Time, Protection). Ice bolt, допустим, вызывается комбинацией Ice + Missile + Damage. Эффект может быть усилен наслоением однотипных карт друг на друга.

Вторая часть, выпущенная спустя три года после оригинала, помимо более тщательной полировки кода, также предложила игрокам улучшенную систему колдовства. Теперь благодаря расширению доступных для школ карт стало возможным создавать громоздкие магические конструкции. То есть, можно выпустить фаербол, который, попав в цель, выпустит еще пару молний, после чего вдобавок придет голем.

https://youtu.be/Rpd0BmtfssI

Самым же скрупулезным в отношении магической войны представляется франшиза Divinity. За 16 лет своего существования ей удалось поистине отточить все аспекты, связанные с использованием внутриигрового колдовства. Наиболее пышным цветом система использования заклинаний расцвела с возрождением серии, когда вышла Divinity: Original Sin, успешно профинансированная на Kickstarter.

Магии тут отведено восемь школ, включая четыре классические стихийные. Теоретически абсолютно каждый класс имеет возможность развивать собственные магические способности, распределяя необходимым образом очки навыков. Заклинания изучаются в результате прочтения соответствующих томов. Использование свитков и волшебных жезлов избавляет от нужды заучивать магию, которую содержат эти предметы.

Поскольку игра имеет пошаговый боевой режим, то огромное внимание уделено "пространственным" заклинаниям. Если враг (или наоборот наш союзник) находится на пылающей земле, то он и сам вполне может загореться. Разве что навык его сопротивления не даст этому произойти. То же самое касается и кислотной поверхности и даже воды, которую можно наэлектризовать. Огонь, в свою очередь, легко тушится заклинанием дождя, а масло точно так же легко загорается от метко брошенного огонька.

Враги, порой и внутри одного класса, обладают различной степенью сопротивления той или иной стихии, поэтому лучше иметь с собой целый арсенал различных жезлов и посохов. Заморозка, поджигание, оглушение током, падение с булыжников с неба, телепорт, призыв элементалей и скелетов — все это встречается здесь, пожалуй, чаще, чем в любой другой классической РПГ. Недаром ведь за один только прошлый год последняя игра в серии выручила 85 миллионов долларов, хотя еще даже не вышла на консолях...

https://youtu.be/cbPWosIxWXk

Вообще, строго говоря, фактически любая игра, где в качестве заклинаний доступны фаерболы и молнии, могла попасть в этот список. Необязательно даже РПГ. Однако я попытался отобрать наиболее знаковые (или необычные) представителейи магии стихий в игровом мире. Думаю, подобный перечень можно расширять если не бесконечно, то достаточно долго. Поэтому любые дополнения однозначно приветствуются. Let's cast another poison arrow!

 

Источник

Читайте на 123ru.net

Другие проекты от 123ru.net



Архангельск

Над Соловьёво поднят российский флаг, штурмовые группы ВС России замечены на окраинах Архангельского



Жизнь

УЛЁТНОЕ ВИДЕО С УЛЁТНЫМИ ЖИВОТНЫМИ!




Українські новини

Магазин дверей і підлогового покриття Albero: якісна продукція для кожного клієнта



Новости 24 часа

Шапки женские вязаные на Wildberries, 2024 — новый цвет от 392 руб. (модель 466)



Game News

Шапки женские вязаные на Wildberries, 2024 — новый цвет от 392 руб. (модель 466)



Москва

Подключение системы отопления в Московской области



News Every Day

Ryan Poles Needs A Last-Minute Review Of His Quarterback Scouting Notes To Ensure Nothing Is Missed



Интернет

Лиды для фрилансеров Golubinbot



Москва

Минэнерго готовится к проведению конкурсов на строительство новых энергетических объектов



Певец

Певец Григорий Лепс откроет караоке-бар Leps Bar в Петербурге



Москва

Пыль из пустыни Сахара добралась до улиц Москвы



WTA

Мария стала соперницей Азаренко на турнире WTA в Мадриде



Москва

Жёсткие экологические требования решат инновационные энерготехнологии



ЛокоТех

Более 100 студентов посетило СЛД Курск в рамках акции «Неделя без турникетов»



Симферополь

Барнаульцы смогут оформить в ВТБ ипотеку на жилье в Крыму



Москва

Жёсткие экологические требования решат инновационные энерготехнологии



Москва

Собянин: Москва завершает переход на новый стандарт экстренной медпомощи



Москва

Новый транспортный хаб начали строить Казахстан, РФ и Китай



Другие популярные новости дня сегодня


123ru.net — быстрее, чем Я..., самые свежие и актуальные новости Вашего города — каждый день, каждый час с ежеминутным обновлением! Мгновенная публикация на языке оригинала, без модерации и без купюр в разделе Пользователи сайта 123ru.net.

Как добавить свои новости в наши трансляции? Очень просто. Достаточно отправить заявку на наш электронный адрес mail@29ru.net с указанием адреса Вашей ленты новостей в формате RSS или подать заявку на включение Вашего сайта в наш каталог через форму. После модерации заявки в течении 24 часов Ваша лента новостей начнёт транслироваться в разделе Вашего города. Все новости в нашей ленте новостей отсортированы поминутно по времени публикации, которое указано напротив каждой новости справа также как и прямая ссылка на источник информации. Если у Вас есть интересные фото Вашего города или других населённых пунктов Вашего региона мы также готовы опубликовать их в разделе Вашего города в нашем каталоге региональных сайтов, который на сегодняшний день является самым большим региональным ресурсом, охватывающим все города не только России и Украины, но ещё и Белоруссии и Абхазии. Прислать фото можно здесь. Оперативно разместить свою новость в Вашем городе можно самостоятельно через форму.



Новости 24/7 Все города России




Загрузка...


Топ 10 новостей последнего часа






Персональные новости

123ru.net — ежедневник главных новостей Вашего города и Вашего региона. 123ru.net - новости в деталях, свежий, незамыленный образ событий дня, аналитика минувших событий, прогнозы на будущее и непредвзятый взгляд на настоящее, как всегда, оперативно, честно, без купюр и цензуры каждый час, семь дней в неделю, 24 часа в сутки. Ещё больше местных городских новостей Вашего города — на порталах News-Life.pro и News24.pro. Полная лента региональных новостей на этот час — здесь. Самые свежие и популярные публикации событий в России и в мире сегодня - в ТОП-100 и на сайте Russia24.pro. С 2017 года проект 123ru.net стал мультиязычным и расширил свою аудиторию в мировом пространстве. Теперь нас читает не только русскоязычная аудитория и жители бывшего СССР, но и весь современный мир. 123ru.net - мир новостей без границ и цензуры в режиме реального времени. Каждую минуту - 123 самые горячие новости из городов и регионов. С нами Вы никогда не пропустите главное. А самым главным во все века остаётся "время" - наше и Ваше (у каждого - оно своё). Время - бесценно! Берегите и цените время. Здесь и сейчас — знакомства на 123ru.net. . Разместить свою новость локально в любом городе (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно (совершенно бесплатно) с мгновенной публикацией (без цензуры и модерации) самостоятельно - здесь.



Загрузка...

Загрузка...

Экология в России и мире
Москва

В СВАО Москвы реконструируют дорогу и построят мост





Путин в России и мире
Москва

Путин поручил сократить время пути поездов от Москвы до Черного моря до 16 часов


Лукашенко в Беларуси и мире
Минск

Минск не исключает попыток оппозиции оторвать часть территории Белоруссии в пользу НАТО




123ru.netмеждународная интерактивная информационная сеть (ежеминутные новости с ежедневным интелектуальным архивом). Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Ru24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net.

Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).

123ru.net — живые новости в прямом эфире!

В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.





Зеленский в Украине и мире

Навальный в России и мире


Здоровье в России и мире


Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России






Загрузка...

Загрузка...



Александр Барыкин

«Летели с девятого этажа»: Александр Барыкин чуть не погиб при падении лифта



Москва

Цена вопроса — 30 тысяч. Что известно о сотруднике ДПС, отпустившем сбежавших после убийства байкера

Друзья 123ru.net


Информационные партнёры 123ru.net



Спонсоры 123ru.net