Доработать модель на blender
Исполнителю пришлю блендер-файл
Есть карта-план коттеджного поселка, на котором есть некоторые неточности.
По цифрам на карте:
1 — Все ок, пропускаем
2 — Здесь нужно поставить невысокие палатки среди деревьев (см фото №1)
3 — Между ангарами нет просвета, убрать
4 — Волейбольное поле нужно расширить и подвинуть на очерченные границы
5 — Дома (1-этажный и двухэтажный) нужно поменять с тем, что стоит вдалеке, а 5ый пододвинуть ближе к волейбольному полю. 1 этажный при этом разделить на два, как схематично нарисовано на лейауте
Между бассейном и домом можно как на фото №2 поставить гамаки и зонты (но нужно согласовать)
Когда одноэтажный дом разделится, нужно перед верхним сделать еще два небольших бассейна (отмечены букой Б на лейауте) и увидеть можно на фото №3
6 — убрать там дом и сделать пустую зону
_______________________
После этого — дома сейчас перемешаны, нужно поставить необходимые на их места (на лейауте они указаны буквами, рассакажу где разные и какие взять за основу)
________________________
По итогу нужен рендер в цветах и перспективе как на layout.
https://drive.google.com/open?id=1AqAKI2_-QFIvPP1J...