Глава разработки The Blood of Dawnwalker высказался о проблемах индустрии и ожиданиях от игры
Ветеран CD Projekt Red Конрад Томашкевич рассказал о своей студии Rebel Wolves, проблемах в индустрии и ожиданиях от игры The Blood of Dawnwalker.
Томашкевич рассчитывает, что мрачная ролёвка сможет окупиться и принести ровно столько денег, чтобы обеспечить начало разработки двух следующих проектов. Он не сравнивает Rebel Wolves с CD Projekt Red и подчёркивает, что стремится сохранить вокруг себя небольшой коллектив.
«Мы хотим раздвинуть границы жанра ААА-ролевых игр, добавив что-то рискованное, что позволит игрокам глубже погрузиться в игру, получить больше эмоций и испытать новые ощущения», — сказал Томашкевич.
Он подчеркнул, что часто в индустрии создаются новые студии, главная цель которых — заработать денег. В этом случае, как считает Томашкевич, люди думают только о прибыли и недостаточно стараются над самими играми. У Rebel Wolves другой подход, уверяет Томашкевич. В том же интервью он высказался о Clair Obscur: Expedition 33 и Crimson Desert как о выделяющихся проектах современности.
Глава студии добавил, что он хорошо общается со всей командой, а The Blood of Dawnwalker находится на финальном этапе большого пути к релизу в этом году на PlayStation 5 и Xbox Series.
The Blood of Dawnwalker перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями. Сюжет закрутится вокруг протагониста, которому предстоит спасти свою семью.