С этой игрой знакомы все, кто имел доступ к компьютеру в 90-х. Намерено не говорю, "у кого был компьютер", так как наличием домашней компьютерной техники могли похвастаться тогда единицы. В основном играли в эту игру на работе. Как сказали бы сегодня, она входила в набор офисных игр. В наши дни на компьютерах ныне практически неактуальна, однако игра все ещё сохранилась в интернете и там же не забыта. Вспоминает сам автор Вадим Башуров, который создал игру в 1993 году.
Случилось это в городе, закрытом от шпионов, цыган и бед социалистической экономики. В Советском Союзе было ровно 10 таких городов, повязанных атомным секретом. Жизнь мальчиков с математическими способностями в атомных городах была предопределена — школа с пятерками по алгебре и геометрии, мех-мат столичного университета, возвращение в систему, квартира через год, кандидатская степень в 40 лет, ВАЗ 2103 к пятидесяти годам, звание доктора, гараж, шесть соток, четыре квадратных метра.
Бесконечные размышления о математическом моделировании ядерных взрывов разрывали мальчикам мозг. Мозг можно было отвлечь тремя способами — алкоголем, азартными играми и спортом. Секс и музыка помогали не всегда. Далее я проваливаюсь в историю компьютерной игры.
Рекомендуется к просмотру:
А начиналось всё с обычных советских игровых автоматов по 15 копеек. Хотя большинство из них нельзя причислить к видеоиграм, так как все было основано на механике и реальных, а не виртуальных, объектах. Но именно они заложили принципы видеоигр и нашу страсть к подобного рода игрушкам.
Игровые автоматы появились в СССР намного позже, чем в остальном мире. Когда в Америке и Японии уже вовсю играли в пинболы и аркадные шутеры, советские люди только начинали знакомиться с каруселями, американскими горками и игровыми автоматами. В Нарве самые первый игровой автомат был поставлен в середине 70-х на втором этаже в КБО на Таллинском по соседству с главным парикмахерским салоном города и фотоателье. Это был морской бой. Ожидание своей очереди на поиграть в первое время растягивалась на полчаса и более. Но мы упорно стояли в ней.
Рекомендуется к просмотру:
Это сейчас можно купить (но это не обязательно) и скачать любую компьютерную игру себе на комп благодаря Интернету. А раньше все было по другому. Все игры распространялись сначала на дискетках через друзей-знакомых и только потом, уже с приходом CD-ромов, появился первый магазинчик с компьютерными играми. Находился он в первом подъезде пяти-этажки, что через дорогу напротив "Полтинника". А занимался этим бизнесом всем нам знакомый по видео с ютуб-канала "Мы из Нарвы" Андрей. Вот с похода в этот магазин и начинались первые компьютерный игры тогда еще редких обладателей персональных компьютеров.
Давайте вспомним, какими они были. Поможет нам в этом редактор с белорусского IT-издания Onliner.by
Рекомендуется к просмотру:
Музей игровых приставок LVLup!, расположенный в Таллинне на территории творческого городка ARS, – сам по себе ностальгическое путешествие. Путешествие в то время и состояние, когда за набором пикселей на экране мы видели гораздо больше, чем просто усатого водопроводчика, сверхскоростного синего ежа или угловатые очертания замка короля вампиров. Комната в типовой квартире спального района, желтый свет торшера, узнаваемая советская мебель – и посреди всего этого портал в измерение фантазий и грез. Открывался он при помощи китайской восьмибитной приставки и желтых картриджей с пиратскими видеоиграми.
Интерактивный музей игровых приставок LVLup!, расположенный по адресу Пярну мнт., 154, открыт каждый день, кроме понедельника.
Манящая и будоражащая вселенная – что скрывается за непонятными иероглифами и лихо нарисованными сценами между уровнями очередной игры про ниндзю? Куда и за чем он ведет нас? И какое волшебство таится за пестрой обложкой нового картриджа с неизвестными аниме-персонажами, который ты выменял у одноклассника на «Чипа и Дэйла»? Эти или похожие воспоминания окутывают вас, когда вы попадаете в LVLup!, который открыли Андрейс Русиновскис и переехавший в Таллинн француз Камиль Лаурелли.
Рекомендуется к просмотру:
читать далее