Весь город — игра: Кирово-Чепецк на день стал площадкой для квеста
Потренировать голову и размять ноги помогла чепецким школьникам игра на знание города. Третий этап конкурса «УралхимиЯ» стал настоящим испытанием для одиннадцати команд из образовательных учреждений, принимающих участие в турнире. Испытанием не потому, что требовалось огромное время на подготовку или какие-то сверх-знания. Нет! Просто задание проходило в новом для школьников формате: квест-игры реального действия, где требовалось оперативно принимать решения и. быстро двигаться.
В чём суть игры? Семь загадок и семь ответов, подразумевающих разные локации. Узнал по вопросу место — бери ноги в руки, и марш к этой точке. Там найдётся или контрольный код или волонтёр, который его сообщит. И можно будет получить следующее задание. Максимальное расстояние, которое потребовалось бы одолеть командам по городу — не превышает десяти километров. Правда, азарт подталкивал участников буквально бегом передвигаться между точками! И не все облачились в удобную спортивную одежду.
Что касается вопросов, то энциклопедических знаний они не требовали. Смесь знания истории, общей наблюдательности и умения ориентироваться в пространстве — и есть главные компоненты в знании города.
Кто победил? Можно было предположить, что команда, набравшая самых крепких и спортивных, или самых умных. Как и в других заданиях чемпионата выигрывают те, кто добивается баланса качеств и наилучшего взаимодействия между собой. В квесте на знание города победил лицей, второе место заняла школа № 7, третье — школа № 4.
Тройка лидеров всего чемпионата не изменилась, но впереди есть ещё два конкурса.