Разработать плагин до Unreal Engine (C++)
https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/Plugins/index.html
При запуске плагина появляется окно с выбором 3d моделей, которые можно перетащить в проект Unreal Engine, плагин соединяется с базой сайта маркетплейса моделей
Интересено ли вам проект и сколько бы стоила такая разработка?