[Обновлено] Blade & Soul - Разработчики решили отказаться от сервера на Unreal Engine 4
"Новым началом" оказался полноценный запуск клиента игры на Unreal Engine 4. Отключение сервера "Фронтир" связано с его дальнейшей ненадобностью.
Читать дальше →