Прошлый творческий директор Blizzard высказался за включение киберспорта в Олимпиаду
Споры о том, стоит присваивать киберспортивным дисциплинам официальный статус спорта, длятся многие годы. Не так давно к полемике присоединился Роб Пардо (Rob Pardo), прошлый творческий директор Blizzard Entertainment, причастный к созданию Diablo, StarCraft и Warcraft. В интервью BBC он высказался за включение киберспорта в программу Олимпиады.
По мнению управляющего, покинувшего компанию в июле этого года после 17 лет работы, различия между классическими видами спорта и киберспортивными дисциплинами несущественны, а означает, эти состязания полностью можно соединить в рамках 1-го потрясающего мероприятия.
«Существует убедительный довод в пользу включения киберспорта в олимпийскую программу, - произнес он. - Чтоб участвовать в таких дисциплинах, профессиональным игрокам нужен соревновательный набор способностей. Им приходится развивать рефлексы, чтоб научиться одномоментно оценивать ситуацию и принимать решения».
«Всё находится в зависимости от того, что считать спортом, - обмолвился Пардо. - Если рассматривать его как нечто требующее физических усилий, то такому определению видеоигры совершенно точно не соответствуют. Впрочем, если посмотреть на перечень дисциплин, включённых в программу Олимпиады, то невольно задаёшься вопросом о том, что вообще считать спортом».
Точку зрения Пардо делят никак не все авторитетные представители веселительной промышленности, чья деятельность любым образом связана с киберспортом. Так, Джон Скиппер (John Skipper) - президент телеканала ESPN, который в текущем году передавал чемпионат мира по Dota 2 - в сентябре прошедшего года высказал мнение, что подобные состязания вообще нереально систематизировать как спортивные. Вместе с шахматами и шашками управляющий рассматривает киберспорт как «соревнования», но определение «спорт» к ним, по его мнению, неприменимо.
Все же, киберспорт продолжает делать шаги в сторону получения официального статуса. В прошедшем году власти США признали League of Legends (финал чемпионата которой в 2013 году собрал 32 млн зрителей) спортивной дисциплиной, что позволило участникам избранных профессиональных команд получать американские визы на тех же критериях, что и хоккеистам NHL и бейсболистам MLB. Основная награда в этом достижении принадлежит разработавшей игру студии Riot Games. В июне этого года Институт Роберта Морриса в Иллинойсе включил популярнейшую MOBA-игру в программу студенческих спортивных состязаний, где она соседствует с футболом и баскетболом.
Сейчас киберспорт признан правительством ЮАР и ряда других стран. В 2001-2006 гг. он рассматривался как спорт и в Рф, но потом был исключен из Всероссийского реестра видов спорта из-за несоответствия аспектам. И всё же, невзирая на то, что Федерации компьютерного спорта Рф пока не удаётся достигнуть повторного признания, данное направление в нашей стране продолжает развиваться. Одним из доказательств тому может послужить тот факт, что в апреле этого года кафедра информационных технологий Русского государственного института физической культуры, спорта, молодёжи и туризма открыла набор по специальности «Теория и методика компьютерного спорта (киберспорта)».
Теги: киберспорт, спорт, blizzard, blizzard entertainment