Amazon Appstore существенно обходит Google Play по количеству пользователей, покупающих игры
Владельцы мобильных устройств на базе Android и Fire OS растрачивают деньги на игры в магазине Amazon Appstore существенно охотнее, чем обладатели устройств с iOS и пользователи Google Play. К такому выводу пришли специалисты исследовательской компании Newzoo. Данные из её нового исследования приводит ресурс GamesIndustry.
В исследовании говорится, что среди пользователей Amazon Appstore конверсия составляет впечатляющие 64 %. По этому значению они обходят тех, кто пользуется iPad (57,1 %), iPhone (47,7 %) и тех, кто покупает игры в Google Play (36,5 %).
При всем этом смартфоны и планшеты Amazon имеют существенно более умеренную пользовательскую базу, чем их соперники. По заверениям генерального директора Newzoo Питера Уормана (Peter Warman), в США и Канаде насчитывается около 37 млн пользователей Kindle Fire, тогда как iPad и iPad Mini на этой территории пользуются 58 млн и 21 млн человек соответственно. В Европе наблюдается ещё большее преобладание iOS-аппаратов над Fire-устройствами: совокупное число пользователей платформ Amazon в Англии, Германии и Франции приравнивается 10 млн, а iPad и iPad Mini - 30 млн.
На основании приобретенных данных специалисты Newzoo делают предположение о том, что устройства Amazon могут стать привлекательной платформой для разработчиков мобильных игр. «Среди пользователей планшетов Amazon насчитывается много таких, которые растрачивают на игры относительно большие суммы, - отмечается в отчёте. - Беря во внимание, что эти устройства в основном нацелены на семью, можно порекомендовать разработчикам прилагать больше усилий для продвижения своих товаров в Amazon Appstore».
«Во многих домохозяйствах есть некоторое количество планшетов, - продолжил Уорман. - Показателен тот факт, что 24 % пользователей iPad и iPad Mini в Северной Америке также имеют планшет с Fire OS. Для разработчиков также принципиально то, что одно из главных плюсов платформ Amazon - покупка в один либо два клика - может значительно повысить расходы пользователей на микропокупки в играх». Впрочем, управляющий отметил, что доходы игр на устройствах Amazon подсчитать не так просто, так как, в отличие от Apple и Google, компания не публикует никаких официальных данных.
В среднем в 2014 году на всех устройствах на игры (либо в играх) деньги потратили 32 % обладателей мобильных аппаратов (это 485 млн потребителей). $4,3 - такая средняя сумма, которую мобильные пользователи каждый месяц растрачивали в играх (общая выручка составила $25 млрд). В Рф доля обладателей смартфонов и планшетов, которые платят за игры, оказалась одной из самых низких - 28,3 % (ниже только в Италии - 20,3 %), а больше всего платящих пользователей насчитывается в США (43,2 %) Всего на смартфоне либо планшете в 2014 году игрались 1,5 млрд человек.
В исследовании также отмечается, что на всех мобильных устройствах мужчины растрачивают денег на игры больше, чем женщины. «С повышением возраста доля платящих парней растет, а в случае с женщинами, напротив, понижается, - узнали аналитики. - В среднем каждый 5-ый пользователь мобильных устройств, который платит за игры, - это мужчина старше 35 лет, имеющий полную занятность и большой доход. Больше трети всех платящих пользователей часто играют со своими детьми и растрачивают значительную долю всех средств на покупки для них». В исследовании также говорится, что владельцы мобильных устройств, которые платят за игры больше других, часто приобретают игры, делая упор на советы друзей и рецензии в Интернете.
Как предсказывают специалисты, в 2015 году на долю мобильных устройств придётся 37 % общемировых доходов игровой промышленности - на 8 % больше, чем в этом. Частично рост обоснован развитием молодых рынков, но аналитики Newzoo не считают, что североамериканский и западноевропейский сегменты достигнули насыщения. Вклад этих регионов в рост глобального оборота промышленности мобильных игр оценивается в 58 %. В будущем году рынок игр для смартфонов и планшетов в Северной Америке вырастет на 51 %, а в Западной Европе - на 47 %. Лидером этого сектора остаётся Япония. С полной версией отчёта можно ознакомиться по этой ссылке.
Теги: amazon, apple, google, newzoo, мобильные игры, исследование, отчет, статистика