Как создавать игры в условиях санкций. Интервью с иранским разработчиком Махди Бахрами
Большинство издателей покинуло Россию. Игры стоят очень дорого, либо их просто невозможно купить. За советом о том, как быть геймеру под санкциями, мы обратились к человеку, который давно живет в гораздо более суровых условиях, чем мы, создавая умные и невероятно увлекательные игры. Автор Engare Махди Бахрами ответил на вопросы «Афиши Daily».
При подготовке материала об играх из Ирана, Венесуэлы и Северной Кореи мы случайно наткнулись на потрясающую головоломку Engare от иранского разработчика Махди Бахрами. Это инди-хит (отмеченный призом на Independent Games Festival и десятком положительных рецензий, в том числе от RPS). Ваша задача — рисовать геометрические узоры, прикрепляя «карандаш» к движущимся физическим механизмам. Игра вполне увлекательная — что‑то вроде Crayon Physics или World of Goo, — но помимо лихого геймплея в ней есть мощный культурный подтекст. Engare — это посланница исламской культуры, весело и доходчиво объясняющая представителям других цивилизаций, чем удивительна сакральная геометрияСакральная геометрия — совокупность религиозных представлений о формах и пространстве мира, так или иначе связанных с геометрическими воззрениями относительно устройства Вселенной и человека. и откуда берется арабская вязь. Редкий случай, когда обстоятельный и довольно тяжеловесный образовательный элемент сочетается с … читать далее.