Балансируя на грани шедевра. Astlibra Revision
Оценка 10/10 или «шедевр» в игровой индустрии – вещьэмоциональная. Общепринятого «золотого сечения» от мира видеоигр нет, чтонеудивительно, ведь игре нужно сбалансировать две чаши весов: одна с сюжетной(нарративной) частью; вторая – с игровым процессом. Когда кто-то ставит 10/10 такимиграм, как The Legend of Zelda:
Tears of the Kingdom или
Elden Ring – для этого человекаявно перевесил геймплей. Если же 10/10 получает Disco Elysium или Planescape:Torment, то тут чаша весов с сюжетом оказалась тяжелее. … […]