Год разработки в одной статье
Вступление Прошло полгода с момента написания прошлой статьи и год после первого лонга, а значит, пришло время продолжать. Начну с того, что этот текст является развитием предыдущих двух публикаций (первая, вторая), и было бы неплохо начать с их прочтения, но для тех, у кого нет такого желания, вот суперкраткий пересказ десятков тысяч символов — меня зовут Дима, с самого детства мечтал делать игры, но зарабатывал на жизнь другим ремеслом. Спустя годы превратил любимое дело в рутину и стал яростно его ненавидеть, пока в одно мгновение не поменялась моя жизнь.… […]