Режиссёр анимаций God of War: Ragnarök заявил, что PS4 не ограничивала возможности при разработке
SIE Santa Monica Studio изначально разрабатывалаGod of War: Ragnarök под
PlayStation 4, поэтому разработчикине испытали проблем при производстве.
Режиссёр анимаций студии Бруно Веласкес(Bruno Velazquez) отметил, что команда достиглавсех поставленных целей и не чувствоваласебя в чём-то ограниченной из-за платформы.… […]