Mortal Shell — мрачный «соулслайк», где главный герой вселяется в тела павших воинов
Главный герой начинает путешествие по заброшенным землям увядающего мира будучи пустым сосудом (ничего не напоминает?). Ему нужно исполнить таинственный приказ Тёмного отца, сокрушив грозных врагов и собрав все святые железы в храмах набожных последователей.
Основная «фишка» игры — возможность вселяться в тела поверженных воинов, каждое из которых обладает своим набором умений и стилем ведения боя. Чем лучше вы налаживаете связь с определённой оболочкой, тем мощнее становятся её способности.
https://youtu.be/snpXO73u5sw
Разработкой занимается студия Cold Symmetry, которую в 2017 году основали ветераны игровой индустрии, работавшие над AAA-проектами: Эндрю Макленнан-Мюррей (Andrew McLennan-Murray), Антон Гонсалес (Anton Gonzalez) и Виталий Булгаров. Издатель — британская компания PlayStack.
Разработчики обещают нелинейное прохождение, в ходе которого вы посетите множество разнообразных локаций, включая заболоченные низины, гигантский собор среди обсидиановых скал и древний склеп, вмёрзший в гребень горы. На пути вас будут поджидать гротескные чудовища.
Mortal Shell выйдет в третьем квартале 2020 года на PC (в Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Русский язык не заявлен. Записаться на закрытый бета-тест можно через официальный Discord-канал игры.
[читать новость и комментировать]