Саунд-дизайнер Baldur’s Gate III научился ковать, чтобы латы в игре гремели реалистично
Если понаблюдать за работой аудио-дизайнеров, может показаться, что они просто развлекаются, а не записывают сэмплы для фильмов или игр. Например, стучат половинками кокоса или ходят по углю. Самые же преданные делу осваивают новые навыки ради идеального звука.… […]