Spilverdenens Tarantino: »Det er ikke sejt eller nemt, når man stikker en kniv ind i halsen på en anden. Det skal vi turde få spilleren til at føle«
Interaktion og simulation gør computerspil til den højeste form for kunst, mener instruktøren af opfølgeren til ’The Last of Us’, der længe har været anerkendt som det bedste spil nogensinde.