Мы в Telegram
Добавить новость





160*600

Новости сегодня на DirectAdvert

Новости сегодня от Adwile

Актуальные новости сегодня от ValueImpression.com


Опубликовать свою новость бесплатно - сейчас


<
>

Упс! Как-то неловко вышло...

https://games.mail.ru/pre_1000x515_crop/pic/pc/article/2017/3/c826fe7.jpeg

Самые оглушительные провалы в игровой индустрии

О том, что горячо ожидаемые игры могут разочаровывать, известно всем. Разработчики не справляются с возложенным грузом ответственности, издатели, желая привлечь публику, приписывает своему проекту то, чего в нем нет, а пользователи начинают ждать игру мечты, вместо которой получают... скажем так, не совсем то, что они хотели бы видеть. Но далеко не каждый подобный случай можно считать оглушительным провалом. Например, Watch_Dogs или Mafia 3 оказались вполне играбельными продуктами, пусть и далекими от наших ожиданий, а причин возлагать большие надежды на No Man`s Sky просто не было — ее разрабатывала небольшая студия, которая решила реализовать гигантский по размерам и количеству контента игровой мир, но ожидаемо не справилась с этой задачей. Поэтому мы коснемся лишь тех проектов, у которых была максимальная разница между объективными предпосылками для успеха и конечным результатом. Желаем приятного чтения.

Daikatana

Сейчас этот проект можно считать подзабытым, но в конце 90-х о нем говорили все. Шутка ли, Джон Ромеро, геймдизайнер первых частей Doom и Quake, основал свою собственную студию и разрабатывал новый шутер, который должен был (по его словам) взорвать всю индустрию. И причин не верить ему не было — Ромеро уже неоднократно доказал всем, что он является одним из лучших разработчиков в мире. Увы, конечный результат разочаровал всех. И дело даже не в том, что Daikatana оказался устаревшим, неинтересным и попросту некрасивым шутером, который был просто не в состоянии конкурировать с мастадонтами жанра, а в наличии странных решений, которые натуральным образом отбивали желание проходить ее даже на волне уважения к Ромеро. Одно из них — наличие очень глупых напарников, которые криво стреляли, не слушались и очень быстро умирали, что всегда приводило к «геймоверу». Даже наличие четырех различных исторических эпох и действительно необычного оружия не могло спасти Daikatana от провала. И она стала первой и последней неудачей Ромеро — после этого проекта он так и не выпустил ничего, на что стоило бы обратить внимание.

С некоторых ракурсов Daikatana напоминала игры серии The Elder Scrolls

Deus Ex: Invinsible War

Сиквелы часто разочаровывают — мы уже настолько к этому привыкли, что даже не удивляемся. Но самой провальной второй частью в игровой индустрии можно смело считать Deus Ex: Invinsible War. Увы, но продолжение одного из самых сильных и значимых проектов в истории оказалось не просто хуже оригинала — оно словно издевалось над теми, кому понравилась первая часть (примерно как в случае с The Darkness 2). Три совершенно разные концовки превратились в одну, тайные общества, казавшиеся всесильными, стали напоминать обычных бандитов, а уж появление тамплиеров и вовсе кажется вершиной безвкусицы. Прибавьте к этому сильно устаревшую (на момент выхода, естественно) графику и полное отсутствие интересных геймплейных нововведений — и можно будет сделать вывод, что причин покупать второй Deus Ex у простых пользователей просто не было. А ведь он являлся сиквелом к одной из тех игр, которые вывели игровую индустрию на новый уровень развития, показали, что интерактивные развлечения могут быть не только отдыхом, но и пищей для ума. Да, впоследствии франчайз практически вышел на былой уровень (благодаря приквелам Human Revolution и Mankind Divided), но это уже совсем другая история...

Deus Ex: Invinsible War для автора этих строк является главным разочарованием за всю историю...

Tomb Raider: Angel of Darkness

С «Ангелом Тьмы», шестой частью Tomb Raider, история не столь однозначная, как с другими пунктами этой подборки. Для автора этих строк все просто — конкретно это приключение Лары является самым скучным, неинтересным и технически плохо сделанным за всю двадцатилетнюю историю серии. Между тем, есть люди, которые искренне считают Angel of Darkness лучшим, что случалось с мисс Крофт и жалеют, что мы так и не увидели продолжения той истории. Это, конечно, не отменяет факт провала (в том числе и коммерческого), но все же не упомянуть о подобном феномене мы просто не могли.

В конце 90-х Tomb Raider стал вязнуть в пучине самоповторов и полного отсутствия интересных идей — концепция первой части к дате выхода пятой окончательно устарела. Серии требовалась инъекция нововведений, и результатом поиска чего-то необычного и свежего стал вышедший в 2003-м «Ангел Тьмы». Говоря о нем, даже сложно сказать, что в нем вообще было реализовано хорошо... Кривой геймдизайн, отсутствие атмосферы приключения, нелепые перестрелки, странный стелс, нелогичные головоломки... Как от этого вообще кто-то получал удовольствие — уму не постижимо. Плюс, нельзя не отметить очень плохой сюжет и максимально нелепые диалоги. Шутка ли, даже средненький Tomb Raider: Legend, вышедший на три года позже, казался просто идеальным на фоне ужасного «Ангелочка Тьмы».

Весьма забавно смотреть на подобные динамичные арты — в игре Лара была максимально неповоротлива и плохо управляема, да еще и падала чуть ли не с каждого уступа

Driv3r

Серия Driver, известная всем, кто застал поколение первой PlayStation, когда-то на полном серьезе конкурировала с франчайзом Grand Theft Auto. Так, вторая часть серии во многом предвосхитила механику GTA 3, вышедшей годом позже, — возможность выходить из автомобиля, чтобы сменить его на другой, впервые появилось именно в Driver 2. После успеха Vice City разработчики «Драйвера» решили показать, кто чей папа, выпустив полноценную третью часть. Казалось бы, у них все должно было получиться — в их активе был и опыт работы с серией, и хороший бюджет, и отличные актеры на озвучке... Но, увы, не срослось.

Проблема Driv3r даже не в отсутствии открытого мира и дополнительных заданий — серии Mafia это никак не помешало стать культовой. Дело в том, что, сделав ставку на сюжетную кампанию, разработчики приняли странное решение — выкрутили сложность до предела. Да, первые два «Драйвера» тоже нельзя было назвать легкими, но они заставляли учиться играть и принимать новые правила (примерно как в серии Dark Souls), а в третьей части бороться приходилось исключительно с геймдизайном и таймером, который всегда отводил слишком мало времени. Ах да, еще в игре, как и в уже упомянутой Daikatana, был очень плохой искусственный интеллект союзников. Случались ситуации, когда игрок, имея ограничение по времени, должен вести плохо управляемую машину на чудовищной скорости, в то время как его напарник — стрелять из автомата. В такие моменты каждая секунда была на счету, но пройти миссию не получалось именно из-за того, что наш союзник стрелял куда угодно, но не по цели. Стоит отметить, что подобными издевательскими решениями была напичкана вся игра.

Driv3r не спас ни хороший сюжет, ни кинематографичные заставки между миссиями. Впоследствии вышло еще две части этой серии, но она уже никогда не рассматривалась как потенциальный конкурент GTA

Lada Racing Club

Возможно, многие удивятся, увидев в этом топе «Ладу» — мол, калибр не тот. Но пройти мимо этого случая мы просто не можем — уж слишком много обещаний, надежд и разочарований было связано с этим, как оказалось, мыльным пузырем. Огромный, по меркам тех лет, бюджет, щедрая рекламная кампания, сопровождающаяся полноценным стриптизом на КРИ-2005, отличные геймплейные ролики (естественно, поддельные) и постоянные заявления о том, что Lada Racing Club станет полноценным отечественным Need for Speed. Казалось бы, что могло пойти не так?

Но в итоге, после нескольких лет разработки, «Лада» вышла и оказалась ничуть не лучше сотен второсортных поделок, которые продавали на прилавках магазинов в середине нулевых. Из четырех CD-дисков два были забиты файлами-пустышками, которые игра никак не использует (это было сделано, чтобы поднять цену — в те времена она зависела от количества болванок, а не качества продукта). Если это не надувательство, то что тогда можно считать оным? Говорить про плохую графику, тупых соперников и отсутствие челленджа даже не хочется — игра словно плевала в душу всем, кто решил ее приобрести.

Интересна реакция издателей после отзывов игроков и прессы — весь тираж признали браком (sic!) и предложили обменять диск с «Ладой» на другой за схожую цену. Но, в то же время, чуть ли не одновременно с этим, издатели объявили о разработке второй части и, ко всему прочему, спин-оффа под названием GAZ Racing: Drag'n'Drift, посвященный понятно каким автомобилям. В контексте качества первой Lada Racing Club хотелось задать вопрос — неужели у вас и правда нет совести? Впрочем, обе игры так и не вышли.

История, схожая с «Ладой», была у другого разрекламированного проекта под названием Kreed (который преподносили исключительно как убийцу Doom 3), но, все же, его провал был не столь громким.

Красивые арты, симпатичные девушки, отличная пиар-кампания... Главное, чтобы люди купили игру, а что будет дальше — не важно

Warhammer: Mark of Chaos

Игры по вселенной Warhammer выходят с завидной регулярностью. Не все, конечно, оказываются такими, как Dawn of War, но, все же, некоторые из них могут заинтересовать даже тех, кто вообще ничего не слышал про «настолки», являющиеся первоисточником. Определенные надежды многие игроки и журналисты связывали с Mark of Chaos, масштабную стратегию по фэнтезийной вселенной Warhammer (то есть напоминающей Средневековье, а не кровавый аналог Звездных Войн). И на это были все предпосылки — шикарные геймплейные ролики (вы уже, конечно догадываетесь, что они были ненастоящими), щедрые обещания и желание многих увидеть стратегию с масштабными битвами по ту сторону от Total War, сделали свое дело — игру ждали.

И она оказалась не то чтобы сильно плохой, но слишком уж средней. К сожалению, для RTS с сотнями юнитов в кадре это приговор — она либо должна быть великолепной, либо ей не стоит выходить вообще. Любая битва в Mark of Chaos превращалась в какую-то странную кашу из доспехов, копий и уродливых орков, в которой вязли и погибали любые тактические решения. Впрочем, ничего этого и не требовалось — пройти всю игру можно было, просто отправляя всех бойцов одной большой толпой. А кроме битв там ничего и не было — ни строительства, ни глобального режима. Разве этого ждали поклонники жанра и фанаты настольной игры? Думается, что нет.

Насколько шикарно смотрелся Mark of Chaos на артах и в CGI-роликах, настолько же убогим оказался его внешний вид в релизной версии

Aliens: Colonial Marines

А завершить эту подборку разочарований хочется игрой-долгостроем. Aliens: Colonial Marines оказался даже хуже, чем Duke Nukem Forever, ведь у последнего можно найти хоть какие-то достоинства, в то время как у «Чужих» от Gearbox их нет совсем.

Этой игре просто идеально подходит выражение: «Настолько плохо, что даже хорошо». Если начать ее проходить, то она в какой-то момент превратится в непреднамеренную комедию. Смешить будет абсолютно все — сюжет, действия и диалоги персонажей, застревание в текстурах и, конечно, искусственный интеллект Чужих. Еще нигде они не были настолько глупыми и беспомощными — рядовые противники из игр серии Call of Duty в разы опаснее, чем «совершенные убийцы», представленные в Colonial Marines.

А если посмотреть на игру серьезным взглядом, то ее можно смело объявить главным разочарованием последних лет. Как оказалось, Gearbox в качестве разработчиков и наличие Рэнди Пичфорда у руля проекта вовсе не гарантирует, что игру ждет счастливое будущее —их «Чужие» ничуть не лучше очередного пресного польского шутера, сделанного за три копейки. Радует только то, что уже через год мы увидели Alien: Isolation, которую можно считать реабилитацией бренда в глазах фанатов и надежду на успех «Чужого» в будущем.

Чужие еще никогда не смотрелись более жалкими и слабыми, чем в Aliens: Colonial Marines

Конечно, данную подборку, при желании, можно пополнить еще парочкой интересных примеров (например, E.T., история которой заняла бы больше места, чем все остальные представленные здесь игры вместе взятые), но статья и так вышла большой. Хочется надеяться, что в будущем подобных провалов будет меньше.

Читайте на 123ru.net

Другие проекты от 123ru.net



Архангельск

«Ростелекома» установил 1222 камеры для наблюдения за ходом государственной итоговой аттестации в Оренбургской области



VIP

Эксперт по семейному капиталу Светлана Петрова: «Мой путь предпринимателя был прямой, как стрела»




Українські новини

Estischool - Школа за британською програмою



Новости 24 часа

23 МАЯ РОССИЙСКАЯ МЕЖДУНАРОДНАЯ АКАДЕМИЯ ТУРИЗМА ОТМЕТИЛА СВОЙ 55-Й ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ. ФОТОРЕПОРТАЖ



Game News

'Y'all killed it': Survive the Undead, a community-made PvE zombie mode, is bringing players back to Halo Infinite



Москва

«ИМЕНЕМ ЗАКОНА»: «СВЯТОЙ ЛЕНИН» ОТМЕНЯЕТ НАЛОГИ С ЗАРПЛАТ НАРОДА!



News Every Day

Move over Harry Kane and Jude Bellingham the real England champ is a 15 yr old SUBBUTEO star



Происшествия

Брат главы Ингушетии арестован за махинации с деньгами для пенсионеров



Москва

Зачем кандидат биологических наук собирает значки



Элджей

В Новосибирске общественники потребовали отменить концерт Элджея



Москва

Праздник поэзии состоится 2 июня в Рязановском



Новак Джокович

Новак Джокович и Хамад Меджедович сыграли в бочче на Ролан Гаррос | Виды спорта



Москва

«Адвокат Валиевой: ей подсыпали допинг и сделал дедушка». Серьёзное расследование.



Спартак

Матч "Саратова" со "Спартаком" перенесли из-за шторма



Симферополь

Врач сообщила о неочевидных угрозах полотенца для здоровья



Москва

Компактные ирригаторы, электрические щетки и насадки ДиФреш по старым ценам с доставкой в РФ



Москва

Мэр Москвы рассказал про сервисы в центре "Профессии будущего"



Москва

Дистрибьюция Музыки. Цифровая дистрибьюция музыка. Дистрибьюция музыки под ключ.



Другие популярные новости дня сегодня


123ru.net — быстрее, чем Я..., самые свежие и актуальные новости Вашего города — каждый день, каждый час с ежеминутным обновлением! Мгновенная публикация на языке оригинала, без модерации и без купюр в разделе Пользователи сайта 123ru.net.

Как добавить свои новости в наши трансляции? Очень просто. Достаточно отправить заявку на наш электронный адрес mail@29ru.net с указанием адреса Вашей ленты новостей в формате RSS или подать заявку на включение Вашего сайта в наш каталог через форму. После модерации заявки в течении 24 часов Ваша лента новостей начнёт транслироваться в разделе Вашего города. Все новости в нашей ленте новостей отсортированы поминутно по времени публикации, которое указано напротив каждой новости справа также как и прямая ссылка на источник информации. Если у Вас есть интересные фото Вашего города или других населённых пунктов Вашего региона мы также готовы опубликовать их в разделе Вашего города в нашем каталоге региональных сайтов, который на сегодняшний день является самым большим региональным ресурсом, охватывающим все города не только России и Украины, но ещё и Белоруссии и Абхазии. Прислать фото можно здесь. Оперативно разместить свою новость в Вашем городе можно самостоятельно через форму.



Новости 24/7 Все города России




Загрузка...


Топ 10 новостей последнего часа






Персональные новости

123ru.net — ежедневник главных новостей Вашего города и Вашего региона. 123ru.net - новости в деталях, свежий, незамыленный образ событий дня, аналитика минувших событий, прогнозы на будущее и непредвзятый взгляд на настоящее, как всегда, оперативно, честно, без купюр и цензуры каждый час, семь дней в неделю, 24 часа в сутки. Ещё больше местных городских новостей Вашего города — на порталах News-Life.pro и News24.pro. Полная лента региональных новостей на этот час — здесь. Самые свежие и популярные публикации событий в России и в мире сегодня - в ТОП-100 и на сайте Russia24.pro. С 2017 года проект 123ru.net стал мультиязычным и расширил свою аудиторию в мировом пространстве. Теперь нас читает не только русскоязычная аудитория и жители бывшего СССР, но и весь современный мир. 123ru.net - мир новостей без границ и цензуры в режиме реального времени. Каждую минуту - 123 самые горячие новости из городов и регионов. С нами Вы никогда не пропустите главное. А самым главным во все века остаётся "время" - наше и Ваше (у каждого - оно своё). Время - бесценно! Берегите и цените время. Здесь и сейчас — знакомства на 123ru.net. . Разместить свою новость локально в любом городе (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно (совершенно бесплатно) с мгновенной публикацией (без цензуры и модерации) самостоятельно - здесь.



Загрузка...

Загрузка...

Экология в России и мире
Москва

Утиные выводки направились из гнезд в водоемы столицы





Путин в России и мире
Москва

Калмыкия приняла участие в глобальном спортивном шествии в Москве


Лукашенко в Беларуси и мире
Минск

Стало известно, чем Лукашенко угощал Путина в Минске




123ru.netмеждународная интерактивная информационная сеть (ежеминутные новости с ежедневным интелектуальным архивом). Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net.

Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).

123ru.net — живые новости в прямом эфире!

В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.





Зеленский в Украине и мире
Киев

Панасыч, а местечковые то не знают...


Навальный в России и мире


Здоровье в России и мире


Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России






Загрузка...

Загрузка...



Юрий Лоза

Лоза назвал Пугачёву женщиной с другим лицом и другим голосом



Москва

Разгром «самураев» на Халхин-Голе заставил японских милитаристов уважать мощь нашей страны

Друзья 123ru.net


Информационные партнёры 123ru.net



Спонсоры 123ru.net