EA опубликует исходный код классических игр серии Command and Conquer
Перевод игр на open-source позволит игрокам использовать ресурсы игры для создания собственных модов, которые в теории могут быть достаточно радикальными и обширными. В блоге продюсер Command and Conquer Remastered Джим Весселла (Jim Vessella) сказал:
В дополнение к редактору карты игроки получат доступ к библиотекам c открытым кодом и смогут создавать карты, пользовательские боевые единицы, изменять графические элементы и логику игрового процесса, а также редактировать данные.Также он добавил, что сообщество уже экспериментирует с исходным кодом и публикует свои наработки.
Игроки смогут использовать моды и пользовательские карты вне зависимости от сервиса, который они используют — будь то Steam или Origin. Если последним придётся устанавливать модификации вручную, то геймерам в Steam будет предоставлена возможность загружать моды напрямую через «Мастерскую».
Весселла также заявил, что C&C станет одной из первых крупнейших серий игр в жанре RTS с исходным кодом под лицензией GPL.