В Рунете и на зарубежных сайтах можно найти немало подборок «Топ-10 легендарных саундтреков из игр всех времён и народов». Я решил пойти другим путём и собрать самые отвратительные саундтреки. Эти композиции плохи для всех, независимо от предпочтений. Кстати, я не стал включать, или, по крайней мере, старался избегать треков, которые были сделаны плохими нарочно. К примеру, в
Silent Hill 2 после открытия секретной концовки звучит собачий лай, а в
Persona есть композиция «Child Abuse», которая намеренно вызывает дискомфорт. Понятно, что их сделали с целью постебаться над игроком.
1. Resident Evil Director's Cut DualShock - Mansion Basement
В 1998 году Capcom заключили сделку с японским композитором Мамору Самураготи, которого прозвали «японским Бетховеном» из-за того, что он сочинял крутую классическую музыку и при этом ничего не слышал. В итоге Мамору дали важную задачу — записать симфонический саундтрек для DualShock-версии Resident Evil. Но принялся за работу не он, а «композиторы-призраки», славу которых Мамору взял себе. В 2014 году во время Зимних Олимпийских игр в Сочи Самураготи даже признался, что он на самом деле не глухой. К сожалению, это не спасло саундтрек RE Director's Cut, а особенно композицию «Basement Theme». Её мелодию сравнивают с «пианино Casio, которое бросили с высокой лестницы» и не чураются сортирных шуток.
2. Rayman DS - King Of the Teensies
Ранние портативные приставки Nintendo являются настоящим кладезем для тех, кто хочет послушать ужасные саундтреки. Конечно, дело касается технических ограничений платформы, но если крупная компания по типу Ubisoft взялась делать проект по вселенной Rayman, то нужно нанять нормального композитора. К сожалению, Rayman DS тоже упала лицом в грязь с треком «King Of the Teensies». Более того, ужасно звучит он только в европейской версии, тогда как американские геймеры удивляются и заявляют, что они не помнят, чтобы данная композиция звучала именно так. По сути это тоже какофония из разных звуков и MIDI-клавиатур. Играть под что-то подобное это пытка для ушей.
3. DOOM 32X - E1M1: At Doom's Gate
Заглавная мелодия DOOM — это легендарный трек, под который можно учиться, бегать, качаться и просто наслаждаться жизнью. Но если вы играли в первую часть DOOM на Sega 32X, то могли навсегда разочароваться во франшизе. Дело в том, что главному герою-морпеху приходилось уничтожать демонов и солдат под пердящие звуки встроенной в приставку MIDI-клавиатуры. Из-за этого разговоры вокруг мелодии снова скатываются в сортирные шуточки и аналогии с походом в рестораны с мексиканской едой. И раз уж Кармак и Ромеро решили не объяснять события в первых частях DOOM, им лучше бы объяснить, как подобные мелодии проскользнули мимо них.
4. Crazy Bus - Title Screen
Crazy Bus это нелицензированная игра от 2004 года, которую с натяжкой можно назвать «симулятором водителя автобуса» — на самом деле вы жмёте вправо и смотрите, как 2D-автобус ужасного качества едет вправо. И если вы действительно решите запустить эту игру, то в главном меню вас встретит отвратительный саундтрек, который вряд ли можно написать в здравом уме. Этот трек ещё хуже, чем «Basement Theme» из Resident Evil. В отличие от других игр, где фанаты переделывают плохие композиции, в случае с Crazy Bus улучшить музыку невозможно.
5. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - Central City
В интернете ходит мем, что «SEGA не может сделать плохой саундтрек для Sonic The Hedgehog». Однако Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood на Nintendo DS — это исключение. Несмотря на то, что SEGA не работала с «японским Бетховеном», у этого проекта были проблемы с лицензированием музыки, из-за чего все композиции пришлось переделывать за несколько недель. Это особенно плохо отразилось на саундтреке американской версии игры, которая звучала отвратительно, в отличие от японской версии.
6. Omikron: The Nomad Soul
Omikron: The Nomad Soul — это игра 1999 года, где композитором стал сам Дэвид Боуи. Однако, несмотря на его легендарный статус, музыка в игре скорее напоминает пародию на саундтрек к
Quake. Хотя я люблю индастриал, в случае с этим проектом проблемы кроются не только в жанре, но и в сведении звука. Вокал звучит как кваканье, а инструменты не сбалансированы.
7. Spyro 4: Enter The Dragonfly - Ripto's Showdown
Spyro 4: Enter The Dragonfly на PlayStation 2 тоже не обошлась без ужасного саундтрека. И даже если вы фанат серии Spyro, то наверняка согласитесь с тем, что трек «Ripto's Showdown» во время схватки с боссом в Spyro 4: Enter The Dragonfly звучит ужасно. Более того, поигравшие считают саму битву практически невозможной, поэтому не удивляются, что через 1 минуту трек превращается в адскую какофонию, мол сам композитор подумал: «Сражение и без того ужасное, ещё хуже я его никак не сделаю».
8. Shrek Swamp Kart Speedway
Если некоторые треки в видеоиграх можно назвать «вкусовщиной», то заглавная тема Shrek Swamp Kart Speedway с Gameboy Advance это просто безвкусица. Вообще сама игра получила оценки ниже среднего на релизе, несмотря на то, что её делали по хайповой франшизе «Шрек». Например, издание IGN поставило игре оценку «3/10» и назвало её ужасной копией
Mario Kart. Не помог саундтреку игры и тот факт, что она выпускалась на очень ограниченную с технической точки зрения платформу. Но это не значит, что музыку к играм нужно писать «спустя рукава».
9. Marvel Vs. Capcom 2 - Character Select
Marvel Vs. Capcom 2 за всё своё время существования побывала на разных платформах — от Dreamcast до iOS. И хотя проект можно назвать хорошим, саундтрек на заднем плане во время выбора героя заставляет разочароваться в игре. Дело в том, что это короткий луп со словами «Я хочу проехаться с тобой», что скорее подходит для рекламы такси, а не игры-файтинга с персонажами из вселенных Marvel и Capcom.
10. Spider-Man: The Animated Series - Fun House
Можно по-разному относиться к играм про Человека-паука, но в основном в них сносный саундтрек, а в версии для PlayStation 1 он по-настоящему «чумовой» и его хочется переслушивать до дыр. Такого не скажешь про Spider-Man: The Animated Series для SEGA Genesis, а точнее про трек «Fun House». Больше всего странно то, что на заднем фоне постоянно кто-то кричит или смеётся, а сама мелодия скорее бы подошла серии Banjo-Kazooie, а не игре про «Человека-паука».
Вот такие они, самые нелепые и ужасные саундтреки, которые вошли в историю как пример того, как делать не стоит. А какие ещё композиции из игр вызывают дискомфорт у вас?