Разработчики экшена Samson показали дизайн города и автомобилей в новом дневнике
Создатели экшена Samson: A Tyndalston Story выпустили второй дневник разработки, в котором рассказали о создании города и транспортных средств. Видео посвящено тому, как формировался внешний вид мегаполиса Тиндалстон и какую роль он играет в атмосфере игры.
В новом ролике разработчики подробно объяснили, как создавался Тиндалстон. Команда рассказала о концепции города, художественном стиле и решениях, которые принимались при проектировании улиц, кварталов и окружающей среды. По словам авторов, планировка мегаполиса напрямую влияет на темп игрового процесса и атмосферу происходящего.
Отдельное внимание в видео уделили транспорту. Дизайнеры поделились деталями разработки автомобилей, рассказали о сложностях, с которыми столкнулись во время создания моделей, и о том, какие элементы оказались самыми интересными в работе. Также в ролике показали визуальные эффекты, усиливающие динамику погонь и автомобильных столкновений.
По сюжету игроки берут под управление Самсона — человека, задолжавшего крупную сумму криминальному синдикату. Чтобы ускорить выплату долга, мафия похищает его сестру, и герою приходится отправиться на её поиски.
Релиз Samson: A Tyndalston Story состоится 8 апреля 2026 года на ПК — игра выйдет в Steam и Epic Games Store.