Улучшенная PSSR: с сегодняшнего дня в Resident Evil, с марта — в других играх на PS5 Pro
На прошлой неделе вышла Resident Evil Requiem. Мы уже оценили производительность трассировки лучей и path tracing с использованием Multi Frame Generation и DLSS 4.
В официальном блоге Sony сообщила , что Resident Evil Requiem стала первой игрой с поддержкой обновленной версии PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Эта технология появилась в рамках совместного проекта AMD и Sony под названием Amethyst . В марте, вместе с обновлением прошивки, поддержку улучшенной PSSR получат и другие игры.
В Capcom пояснили, что в Resident Evil Requiem разработчики сосредоточились на повышении качества рендеринга главного героя с помощью обновленного RE Engine, чтобы усилить эффект присутствия. Каждый волос и даже щетина моделируются как отдельные полигоны, благодаря чему они реалистично реагируют на движение персонажа и ветер. Освещение также меняется в зависимости от перекрытия прядей.
По словам Масару Идзюина (Senior ...