Война за внимание: игровая индустрия теряет пользователей в пользу ставок, TikTok и OnlyFans
Консалтинговая компания Epyllion опубликовала 164-страничный отчет о состоянии рынка цифровых развлечений. Авторы фиксируют сокращение аудитории и стагнацию выручки в игровом секторе. По их оценке, индустрия постепенно уступает внимание и бюджеты альтернативным цифровым сервисам — онлайн-ставкам, криптоплатформам, коротким видео и creator-платформам.
После окончания пандемийного бума на ключевых рынках, включая Европу и США, число активных игроков заметно снизилось. В США, по оценкам, 2,5–4 % аудитории полностью отказались от игр. В Канаде значительная часть прежних пользователей перешла в категорию неактивных. Это напрямую отражается на выручке: рынок ПК- и консольных игр просел после пиков 2020–2021 годов. Мобильный сегмент, который долго рос за счет free-to-play и внутриигровых покупок, также демонстрирует замедление расходов.
Традиционные игры теперь конкурируют с платформами, которые обеспечивают постоянную ...