Как работает Windows 10 Game Mode и даст ли он прирост производительности?
Портал Arstechnica связался с Кевином Гамилом, главным програмным менеджером платформы Xbox, для того чтобы узнать больше подробностей о Game Mode, и он поделился несколькими интересными подробностями. Главная цель Microsoft - сделать Windows 10 лучшей операционной системой для игр, а именно сделать ее более производительной, прогнозируемой и гибкой, при работе с игровыми движками и приложениями. По словам Гамила, при активном Game Mode операционная система будет целенаправленно перераспределять ресурсы так, чтобы приоритет по использованию CPU и GPU был у игр.
Вначале Windows 10 получит только первую итерацию Game Mode, который впоследствии будет улучшатся, благодаря телеметрии и отзывам пользователей и поддержке от игровых разработчиков. Но на сколько увеличится производительность в современных играх? Гамил сообщил, что по тестам Microsoft наблюдается увеличение фреймрейта (кадров в секунду) от 2 до 5 %.
Режим будет работать как для классических Win32 игр, так и для приложений Universal Windows Platform (UWP) из Windows Store. UWP игры получат более сильный прирост производительности, так как получат обновления или сразу будут выходить с оптимизацией для Игрового режима. Если разработчики обычных классических игр смогут оптимизировать игру под Game Mode, тогда и они получат хороший прирост fps.
Вместе с The Creators Update все пользователи Windows 10 получат возможность использовать Игровой режим, причем вместе с обновлениями будет распространятся специальный список игр, при котором он будет включатся автоматически и автоматически применять лучшие настройки под конкретную игру. Аналогично как драйверы видеокарт получают обновления под новые релизы. Но пользователь всегда вручную может активировать или отключить режим через Игровую панель (Win+G).
Участники Insider Preview программы для Windows 10, уже могут получить тестовый билд с игровым режимом Game Mode или обновить текущую систему, и проверить его в действии.
(Читать далее)