Конституционный суд рассмотрит жалобу «Мира хобби» на нормы ГК РФ об ответственности маркетплейсов
Конституционный суд РФ приступил к рассмотрению жалобы компании «Мир хобби», оспаривающей нормы Гражданского кодекса, которые позволяют маркетплейсам избегать ответственности за продажу контрафакта. Заявитель утверждает, что действующее законодательство нарушает конституционные права правообладателей и создает неравные условия для бизнеса.
Спор разгорелся после того, как на одном из крупнейших маркетплейсов была обнаружена незаконная продажа копий настольной игры «Мафия. Вся семья в сборе», права на которую принадлежат «Миру хобби». Правообладатель направил претензию площадке, требовав удалить контрафакт и выплатить компенсацию в размере 9 млн рублей. Однако маркетплейс отказался выполнять требования, сославшись на свой статус информационного посредника — согласно ст. 1253.1 ГК РФ, такие платформы не несут ответственности за содержание, размещаемое третьими лицами.
«Мир хобби» не согласился с такой позицией и обратился в суд, но регулятор встал на сторону маркетплейса. Теперь компания оспаривает конституционность нормы, утверждая, что она нарушает статьи 44 Конституции РФ(гарантия свободы творчества и защиты интеллектуальной собственности) и 34 Конституции РФ (свобода экономической деятельности и равные условия для предпринимателей).
Представители компании подчеркивают, что современные маркетплейсы давно перестали быть пассивными посредниками — они получают комиссию с продаж и даже участвуют в продвижении товаров. По их мнению, освобождение таких площадок от ответственности за контрафакт создает «серую зону», которую используют недобросовестные продавцы.
Юристы отмечают, что спор затрагивает фундаментальный вопрос: должны ли цифровые площадки нести ту же ответственность, что и традиционные ритейлеры?
Если КС признает норму неконституционной, это может привести к пересмотру правил игры для всей индустрии электронной коммерции. В случае отказа «Миру хобби» останется либо лоббировать изменения в ГК РФ, либо искать иные способы защиты своих прав — например, через суды по интеллектуальной собственности.
Результат рассмотрения жалобы может повлиять не только на рынок настольных игр, но и на всю сферу онлайн-торговли, где проблема контрафакта остается одной из самых острых.