Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры
Соучредитель студии Avalanche и бывший креативный директор Кристофер Сундберг рассказал, что отменённая игра команды AionGuard была очень похожа на Crimson Desert.
По словам Сундберга, он не так много времени провёл в новом проекте Pearl Abyss, но уже заметил кучу механик, которые Avalanche планировала добавить в AionGuard. Говоря о закрытии проекта, Сундберг признался, что студия заключила контракт с издательством и всё было хорошо, пока партнёры не изменили свой бизнес-план. Соучредитель Avalanche не назвал издателя, но заявил, что никогда не простит ему разрыв через текстовое сообщение.
«Для меня это было своего рода испытанием. Кто-то сказал мне, что в Голливуде, если у тебя есть идея для нового фильма, которая кажется тебе уникальной, нужно просто рассказать о ней всем. Тогда все откажутся от этой идеи. Я попробовал сделать то же самое в игровой индустрии, но это не сработало», — сказал Сундберг о попытке создания AionGuard.
Сюжет AionGuard строился вокруг рыцаря-чародея, которому нужно освободить земли от зла. Она должна была стать фентезийной игрой с открытым миром, но спасти её после потери издателя так и не получилось.
Crimson Desert вышла на PC, PS5 и Xbox Series. Игра разошлась тиражом более 4 млн копий, а её пиковый онлайн в Steam недавно поставил новый рекорд. Геймеры жалуются, что сейчас им не хватает противников на поздних этапах игры — разработчики же недавно добавили опцию «Отображение шлема» и выбор типа управления движением.