От ниши к мейнстриму: с 33 до 75% за 5 лет. Как игры захватили Россию
Этот год мы начали с исследования «Гейминг в России 2026». Ситуация вокруг видеоигр в России по-прежнему выглядит противоречивой: с одной стороны, это крупная индустрия с серьезным экономическим, технологическим и кадровым потенциалом, а с другой – в общественном поле сохраняются устаревшие стереотипы. Чтобы вести аргументированную дискуссию, нужны актуальные данные – и теперь они есть.
Читать далее