Здравствуйте, я разрабатываю игру для детей. Игра о исследовании мира и его физики. Сейчас мне нужно собрать прототип одного уровня и меню на основании скетчей.
Что от вас потребуется: - Поработать с физикой. Зеленый парень должен уметь бегать, прыгать, карабкаться. Притяжение, сила трения (если мы на льду, то при остановке скользким, в определенных местах падаем и скользим с вылетом с горки). Возможность толкать камни и ледяные шары.
- Создание атмосферы. Это значит, что если я в снежной зоне, то я вижу снег падающий с неба и не просто снег, а реалистичный снег, чтобы на переднем плане подметало различной формой снежинок. Огонь горит с анимацией и бросает тень и прочее. Деревья двигаются от ветра. Огненные светлячки полыхают. Работа со всеми деталями.
- Добавить второстепенного персонажа, который сможет делать простейшие действия, в определенный момент скинуть глыбу и сказать пару фраз.
- У игры будет 3 плана: передний, игровой и задний. Все они будут двигаться неравномерно, нужно сделать, чтобы это было реалистично. Пример на скриншоте в аттаче.
- Добавить звуки: шаги, вой ветра, музыка. Если скользим - один звук. Останавливаемся другой.
- Организация системы диалогов.
- Динамическая подргузка зоны.
Вопросы к вам: - У вас есть один пример подобной работы, с физикой и паралаксом.
- Как много времени займет у вас разработка такого прототипа. Уровень в 3 раза длиннее, чем на скриншоте, скриншот - просто пример.
- По окончанию работ мне нужно будет 2-3 часа вашего времени, чтобы разобраться в работе прототипа с технической стороны и я мог самостоятельно менять ключевые моменты.
Спасибо.