Создатель Dark Souls не считает себя изобретателем нового жанра
Создатель Demon's Souls и Dark Souls Хидэтака Миядзаки не считает, что он и FromSoftware изобрели новый жанр. Пусть «Соулсы» и породили прорву подражателей, а многие выделяют soulslike как отдельный жанр, разработчик не совсем с этим согласен.
Когда он только пришёл в FromSoftware, проект, который в будущем станет Demon's Souls, уже зарождался. Общая концепция со сложными боями, мрачным сеттингом и системой прокачки – не была чем-то новым.
Миядзаки предложил сделать смерть героя частью геймплея. Так и появилась система, позволяющая возвращать накопленные очки и собранные предметы тем, кто сможет добраться до места гибели.
<iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-387766&id=456249093&hash=6ca8d9a2bd721223&hd=1" width="735" height="360" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Глава FromSoftware полагает, что верно угадал потребности аудитории и дал сообществу то, что ему было нужно. Хотя тогда мало кто верил в успех Demon's Souls, она получила огромный успех. Вместе с вышедшей после Dark Souls они обрели культовый статус.
Популярность игр и прибыль, которую они принесли, сильно задели компанию Sony. Поначалу она не захотела выпускать Demon's Souls на Западе. А когда спохватилась, From Software уже работала с издателями Bandai Namco и Atlus над продолжением и отказала Sony в сотрудничестве.
Обзор Dark Souls