Матчмейкинг в Battlefield 6 будет в первую очередь учитывать пинг, а не навыки игроков
Ведущий продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд уточнил, как будет работать система подбора игроков в грядущем шутере. По его словам, основным приоритетом при матчмейкинг будет пинг и время ожидания. Уровень навыков тоже важен, но не так сильно.
«Бета использовала тот же подход, который мы реализуем в финальной версии и ранее использовали в прошлых играх. При этом матчмейкер будет учитывать и уровень мастерства участников для того, чтобы сбалансировать составы команд», — пояснил Сирланд.
Напомним, что 11 августа завершился первый этап открытого бета-тестирования Battlefield 6. Ему предшествовал ЗБТ, прошедший с 7 по 8 числа того же месяца. Второй этап стартует 14 августа и продлится три дня.
Релиз Battlefield 6 на PC, PS5 и Xbox Series намечен на 10 октября. Бывший глава Blizzard Майк Ибарра считает, что детище DICE «раздавит» Call of Duty: Black Ops 7, и это обстоятельства заставит Activision пересмотреть своё отношение к серии.