Riot Games и их амбиции в мире MMORPG: Ностальгия как движущая сила
Студия Riot Games, известная благодаря своему успешному проекту League of Legends, продолжает развивать свои амбиции в игровом пространстве, не планируя отказываться от создания собственной MMORPG по этой вселенной. Сооснователь компании, Марк Tryndamere Мерилл, в недавнем интервью порталу Game File поделился своими взглядами на будущее MMORPG и на то, как Riot Games намерена вернуть этот жанр к жизни.
Ностальгия как основа для нового начала
Мерилл утверждает, что MMORPG нуждаются в «глотке свежего воздуха». Он считает, что многие геймеры, которые раньше увлекались MMO, сейчас смотрят на них с ностальгией и хотят вновь окунуться в этот жанр. Однако, по его мнению, просто воспроизведение старых формул не приведет к успеху. Riot Games готова предложить игрокам знакомые элементы, но в новой, более привлекательной оболочке.
«Многие, кто раньше любил MMO, смотрят на них теперь с ностальгией и хотят заново открыть для себя этот жанр. Я думаю, попытаться удовлетворить это чувство — достойная цель», — отметил Мерилл.
Он также добавил, что создание увлекательного мира требует не только хорошей идеи, но и невероятной команды разработчиков, способной воплотить эту идею в жизнь. Важно, чтобы новый проект не только вызывал интерес, но и создавал ощущение принадлежности к чему-то большему — к живому, дышащему миру, где игроки могут взаимодействовать друг с другом и с окружающей средой.
Разработка MMORPG — это не только вдохновение и идеи, но и значительные ресурсы. Мерилл подчеркнул, что создание игры требует больших усилий и средств, и что они не могут спешить с релизом. «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс», — с юмором отметил он сроки выхода игры.
С момента, когда стало известно о разработке MMORPG по вселенной League of Legends в 2020 году, прошло немало времени. Riot Games привлекла к работе над проектом ветеранов индустрии, участвовавших в создании таких знаковых игр, как World of Warcraft и The Witcher 3. Это говорит о серьезном подходе студии к разработке и ее намерении создать уникальный и запоминающийся продукт.
Перезапуск разработки: поиск уникальности
В марте 2024 года Riot Games объявила о перезапуске разработки MMORPG. Это решение было принято, потому что изначальная версия игры слишком сильно напоминала уже существующие тайтлы и не приносила ничего уникального. Перезапуск разработки может означать, что студия стремится создать более оригинальный продукт, который сможет привлечь внимание как поклонников League of Legends, так и новых игроков.
Рiot Games уже начала делиться некоторыми концепциями и идеями, которые могут стать основой для будущей MMORPG. Важным аспектом является возможность взаимодействия игроков в большом и открытом мире. Студия хочет создать пространство, где каждый сможет найти себе занятие по душе — будь то исследование, крафтинг, PvP или PvE-контент.
Мерилл также отметил, что ключевым элементом игры станет взаимодействие с персонажами. Игроки смогут не только сражаться, но и строить отношения с NPC, что добавит глубины в игровой процесс. Эта механика может привлечь тех, кто ищет не только экшен, но и возможность погружения в историю и мир игры.
С появлением новых технологий и изменением предпочтений игроков, жанр MMORPG столкнулся с вызовами. Многие проекты, которые когда-то были популярны, стали менее актуальными, а новые игры зачастую не могут предложить ничего принципиально нового. Riot Games, обладая огромным опытом и ресурсами, имеет возможность внести изменения в жанр, предложив игрокам свежий взгляд на привычные механики.
Мерилл считает, что для успеха MMORPG необходимо учитывать потребности современного игрока. Это означает не только создание интересного контента, но и обеспечение удобного игрового процесса, который будет доступен как опытным игрокам, так и новичкам. Возможность легко погрузиться в игру и быстро разобраться в её механиках — это то, что может стать решающим фактором в привлечении и удержании аудитории.
Сообщество и обратная связь
Еще одной важной частью разработки MMORPG является взаимодействие с сообществом. Riot Games всегда уделяла внимание мнению своих фанатов и активно работала с обратной связью. В ходе разработки MMORPG планируется проводить регулярные опросы и тестирования, чтобы понять, что именно важно для игроков и какие аспекты игры требуют доработки.
Создание игры в диалоге с сообществом поможет не только улучшить качество конечного продукта, но и создать ощущение причастности игроков к процессу разработки. Это может стать важным фактором в формировании лояльного сообщества, которое будет активно поддерживать игру после её релиза.
В целом, амбиции Riot Games в создании MMORPG по вселенной League of Legends представляют собой интересный шаг для студии, известной своими многопользовательскими играми. Ностальгия, как одна из движущих сил, может дать новый импульс жанру, который в последние годы сталкивался с трудностями. Riot Games, обладая богатым опытом и талантливой командой, имеет все шансы создать уникальный и увлекательный мир, который сможет удовлетворить как старых поклонников MMORPG, так и новых игроков.
Студия продолжает работать над проектом, и хотя темпы разработки могут быть медленными, их стремление к качеству и оригинальности внушает надежду на то, что MMORPG по League of Legends станет значимой вехой в истории жанра. Время покажет, удастся ли Riot Games воплотить свои амбициозные планы в жизнь, но одно можно сказать точно — сооснователь студии, Марк Tryndamere Мерилл, и его команда настроены решительно.
Будущее MMORPG по вселенной League of Legends остается неопределенным, но с учетом всех усилий и заботы о качестве, Riot Games может стать той самой студией, которая вернёт жанр MMORPG к его былой славе. Игроки с нетерпением ждут новостей о том, как будет развиваться проект, и что нового они смогут увидеть в готовой игре.
The post Riot Games и их амбиции в мире MMORPG: Ностальгия как движущая сила first appeared on LoL-Game.