Microsoft планирует создать универсальные контроллеры для Xbox и смартфонов
В начале этого месяца Microsoft представила стриминговый сервис Project xCloud, который может стать новым огромным участником сектора облачных игр. И, похоже, компания подошла к этому серьёзно. В документах Microsoft Research содержатся изображения решения наибольшей проблемы игр на мобильных устройствах — неловкого управления.
В исследовательском документе указываются некоторые пользующиеся популярностью решения для игр при помощи сенсорного экрана, и даже ставятся Nintendo Switch и PlayStation Portable в пример.
«Смартфоны и планшеты стали так же широко распространены, как и мобильный гейминг. Логично, что пользующиеся популярностью игры для этих платформ нацелены на сенсорное взаимодействие. Но многие виды игр менее подходят для мобильных устройств. Такие системы, как AdaptControl, которые могут приспособиться к ″дрейфу″, как правило, используют виртуальные элементы управления на дисплее, сенсорные эмуляции обычных игровых частей управления, таких как крестовина, кнопки и джойстики, но часто делают это неудовлетворительно, — говорится в документе. — Мобильные игровые устройства, такие как Sony PlayStation Portable, Nintendo DS и Nintendo Switch, являются отдельными мобильными игровыми платформами, которые обходят эти ограничения при помощи физических частей управления. Успех Switch — это свидетельство ценности мобильного гейминга с физическим управлением. Несколько дешёвых товаров позволяют смартфону подключать портативный игровой контроллер; к примеру, ION iCade, GameCase, GameVice и продукты от Moga. Но фиксированная форма этих аксессуаров значит, что они массивные и не гибкие».
Стоит учесть, что пока это только исследования, которые могут быть далеки от перевоплощения идеи в реальный продукт. Но Microsoft сейчас принялась серьёзно учить то, как она может перенести игры Xbox на мобильные устройства. Для этого ей и нужен Project xCloud.