Перезарядка огнестрельного оружия в играх. Часть 1 // Блог Paul_Mercenary
Начнём с того, какой путь перезарядка прошла в видеоиграх. Не буду брать во внимание платформеры бородатых годов и игры от третьего лица. Будут затронуты известные всем игры в жанре First Person Shooter и то в качестве примера. То есть определённая фишка могла появляться и раньше, но она была или мало известна, или не так ярко отражалась в игре. Так же стоит обговорить, что данная тема не несёт призывов к оружию/насилию и лишь приводит информацию касательно оружия и его работы в играх.
Приступи...