В новом выпуске своих видеодневников разработчики God of War рассказывают об особенностях съёмки одним кадром
Работая над God of War нового поколения, Sony Santa Monica решилась на смелый эксперимент — создать приключение без единой монтажной склейки. Как рассказывает оператор-постановщик Дори Арази (Dori Arazi), съёмка одним кадром позволила сделать историю более убедительной, личной и эмоциональной.
Естественно, чтобы реализовать задуманное, девелоперам пришлось попотеть. Актёры должны были отыгрывать целые сцены одним дублем, не забывая вовремя вставать на нужные указатели. При этом за ними следовал оператор, и у него тоже не было права на ошибку.
Оценить старания разработчиков можно будет 20 апреля, когда God of War выйдет на PlayStation 4.
https://www.youtube.com/watch?v=PsiaLttHtd8
[читать новость и комментировать]