Авторы The Callisto Protocol рассказали о технологиях, используемых для создания боевой системы и системы расчленения
Марк Джеймс, технический директор Striking Distance, рассказал американскому IGN о технологиях, лежащих в основе хоррора на выживание The Callisto Protocol. Разумеется, при разработке студия консультировалась с создателем Unreal Engine 4.27, Epic Games, поэтому они продолжали...