¿Se nota mucho la diferencia? Comparan en PC y PS5 Pro los gráficos de Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach, lo último de Kojima Productions, fue uno de los videojuegos más importantes del año pasado, y ahora los jugadores de PC pueden disfrutarlo tras su lanzamiento original en PS5. Ya se comentaron todas sus especificaciones, así como lo relativo al sistema que deberemos poseer para ejecutarlo correctamente.
La versión de PC llega con varias mejoras técnicas, con opciones avanzadas como oclusión ambiental y trazado de rayos en reflejos. También desbloquea la tasa de imágenes por segundo y añade compatibilidad con monitores panorámicos. Para comprobar los avances logrados en esta plataforma, ElAnalistaDeBits nos ofrece una comparativa con respecto a la versión de PS5 Pro.
Comparativa gráfica de Death Stranding 2 en PC y PS5 Pro
En un vídeo de casi 10 minutos de duración, ElAnalistaDeBits compara Death Stranding 2: On the Beach en PC y PlayStation 5 Pro, sacando algunas conclusiones interesantes. La principal es que el Decima Engine ofrece una gran versatilidad en ambos sistemas, con lo cual el resultado en estas plataformas es muy destacable.
No obstante, hay algunas diferencias a señalar. Una de las más relevantes es que el trazado de rayos "se aplica exclusivamente en PC para reflejos y oclusión ambiental", aunque se afirma que DS2 no es un juego que lo aproveche demasiado debido a sus características. Otro detalle es que PS5 Pro emplea un reescalador propio del Decima Engine, mientras que en PC se usa DLSS y es algo que hace ganar ventaja a la versión para ordenadores.
Asimismo, se destaca que gracias al DLSS, en PC se pueden conseguir tasas "por encima de las 120 imágenes por segundo con una salida 4K" y todas las configuraciones gráficas al máximo (siempre que se use una tarjeta de la gama RTX 50). ¿Qué te ha parecido la comparativa? Te leemos en los comentarios con tu opinión sobre si aprecias mucha o poca diferencia entre PC y PS5 Pro.