ARC Raiders escucha a la comunidad y dice adiós a una criticada desventaja: '¿Es broma, verdad?'
Embark Studios ha publicado la actualización 1.11.0 de ARC Raiders este 13 de enero, un día después de anunciar que el shooter de extracción ha vendido más de 12 millones de unidades en todo el mundo. El parche recién publicado en PC, PS5 y Xbox Series se centra en dos ajustes de equilibrio: uno para quitar preponderancia a una de las granadas y otro para evitar que quienes usan macros tengan ventaja con un arma.
En cuanto a esto último, el arma en cuestión es la Kettle, que ha reducido su cadencia de disparo de 600 a 450. Embark Studios dice que la cadencia de disparo anterior solo la podían alcanzar los jugadores que utilizaban macros, "lo que crea una dinámica injusta que favorece usar software de terceros". Por supuesto, hay quien no ha visto con buenos ojos este cambio: "¿Es broma, verdad? No sabía que hoy era el Día de los Inocentes?".
This is a joke right? I didnt know we was in April already pic.twitter.com/JIlnvK5Guk— Lord Bugz (@Bugzvii) January 13, 2026
El segundo ajuste importante es el realizado en la granada detonadora o Trigger Nade. El estudio sueco admite que ese tipo de granada dominaba sobre todas las demás en los encuentros Jugador contra Jugador (PVP), ya que los usuarios la estaban utilizando como una potente granada de mano, cuando su cometido, al menos para el estudio, era que funcionara de manera similar a una mina.
Por ello han realizado un cambio para que sea menos útil como granada tradicional, pero viable como bomba adherente. Para ello han concentrado el daño en el centro de la explosión y lo han disminuido en el área alrededor. También han aumentado el tiempo de detonación de 0,7 segundos a 1,5 segundos, lo que previsiblemente "dará a los jugadores más tiempo para reaccionar y hará más difícil la detonación en el aire".
Los otros ajustes del parche 1.11.0
El parche también soluciona un error que permitía a los jugadores conservar las tarjetas de acceso tras utilizarlas. Además, ha disminuido la iluminación en Incursión Nocturna en Stella Montis para que prestar atención a la luz de las linternas y al sonido sea más relevante.