CAMPIONATO SOCIALE LAMPO 2023 – 15/22/29 SETTEMBRE
La competizione si disputerà con partite a cadenza di gioco 5’ + 3” di incremento a mossa e verrà articolata su 3 giornate, con un TORNEO DI QUALIFICAZIONE ed un successivo torneo MASTER finale. Al MASTER vengono automaticamente ammessi, senza dover disputare il torneo di qualificazione, i primi 8 soci aventi il maggior rating, ovvero: è richiesta preiscrizione obbligatoria, rispondendo a questa mail (ad.scacchi.nettuno.gardolo@gmail.com) e alla fine delle iscrizioni si prenderanno gli 8 con miglior ELO aggiornato ad inizio settembre. Al torneo di QUALIFICAZIONE concorrono tutti gli altri ed i primi 8 classificati verranno ammessi al MASTER finale.
Tutte le partite si svolgeranno con regolamento “rapid”: la 1a mossa irregolare completata comporta 1 min di abbuono all’avversario, mentre la 2a determina la sconfitta.
1^ GIORNATA – TORNEO DI QUALIFICAZIONE
In funzione del numero di iscritti verrà disputato un girone unico all’italiana o un girone con abbinamenti sistema svizzero per un numero massimo di 7 turni. I primi 8 classificati vengono ammessi al MASTER, secondo l’ordine di classifica finale.
2^ GIORNATA – TORNEO MASTER – 2 GIRONI DA 7 TURNI
Riservato a soli 16 giocatori, ovvero agli 8 soci con il maggior rating e agli 8 qualificati dal torneo di qualificazione. I partecipanti, in ordine di rating, vengono inizialmente suddivisi in 2 gironi (girone A e girone B) da 8 giocatori ciascuno e disputeranno un girone semplice all’italiana su 7 turni; La formazione dei gironi viene effettuata seguendo questo schema:
Nel girone A vengono inseriti i numeri 1, 4, 5, 8, 9, 12, 13, 16. Nel girone B i numeri 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15.
Verranno quindi disputati due gironi all’italiana di 7 turni. In base alle classifiche dei due gironi si effettueranno nella 3a giornata i match di spareggio per la classifica finale: i primi 2 classificati di ciascun girone disputeranno semifinale e finale per i primi 4 posti; allo stesso modo i terzi e quarti di ogni girone disputeranno semifinale e finale per i posti dal 5° all’ 8° e così a seguire per i restanti.
3^ GIORNATA – TORNEO MASTER – SPAREGGI PER CLASSIFICA FINALE
In base alle classifiche dei due gironi A e B disputati nella 2a giornata, verranno giocate delle partite di semifinale e finale come spareggi per la classifica finale. Ogni match di semifinale e finale si disputa su 2 partite a colori invertiti + eventuale spareggio ARMAGEDDON.
Note per lo spareggio Armageddon: partita senza incremento; il Bianco ha 5 min di tempo ma deve vincere; il Nero avrà tempo minore ma se patta allora vince l’incontro; per decidere il Nero verrà fatta un’asta in busta chiusa con tempo massimo “di offerta” pari a 4 min; in caso di asta pari il Nero verrà sorteggiato a caso)
ACCOPPIAMENTI PER LE SEMIFINALI
Per le posizioni dal 1° al 4° posto:
Semi1: 1° girone A – 2° girone B; Semi2: 2° girone A – 1° girone B
Per le posizioni dal 5° al 8° posto:
Semi3: 3° girone A – 4° girone B; Semi4: 4° girone A – 3° girone B
Per le posizioni dal 9° al 12° posto:
Semi5: 5° girone A – 6° girone B; Semi6: 6° girone A – 5° girone B
Per le posizioni dal 13° al 16° posto:
Semi7: 7° girone A – 8° girone B; Semi8: 8° girone A – 7° girone B
ACCOPPIAMENTI PER LE FINALI
F1: Vincente Semifinale 1 – Vincente Semifinale 2 (spareggio per il 1° e 2° posto)
F2: Sconfitto Semifinale 1 – Sconfitto Semifinale 2 (spareggio per il 3° – 4° posto)
F3: Vincente Semifinale 3 – Vincente Semifinale 4 (spareggio per il 5° – 6° posto)
F4: Sconfitto Semifinale 3 – Sconfitto Semifinale 4 (spareggio per il 7° – 8° posto)
F5: Vincente Semifinale 5 – Vincente Semifinale 6 (spareggio per il 9° – 10° posto)
F6: Sconfitto Semifinale 5 – Sconfitto Semifinale 6 (spareggio per il 11° – 12° posto)
F7: Vincente Semifinale 7 – Vincente Semifinale 8 (spareggio per il 13° – 14° posto)
F8: Sconfitto Semifinale 7 – Sconfitto Semifinale 8 (spareggio per il 15° – 16° posto)
PREMI IN NATURA AI PRIMI 3 CLASSIFICATI + PREMIO A SORTEGGIO.