Официальное описание обновления контента Midnight для раннего доступа
Blizzard опубликовала официальное описание обновления Midnight, которое выходит в рамках раннего доступа.
Над сверкающим эльфийским королевством Кель'Талас нависла Буря Бездны, грозящая погасить весь свет и погрузить мир во тьму. Игроки смогут повысить уровень до 90-го и исследовать четыре новые и переработанные зоны, чтобы раскрыть суть замыслов Ксал'атат, попутно ища новых союзников как среди сил Света, так и среди Бездны.
ОГЛАВЛЕНИЕ
ПРИКЛЮЧЕНИЯ В НОВОЙ КАМПАНИИ ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ ИССЛЕДУЙТЕ НОВЫЕ И ПЕРЕРАБОТАННЫЕ ЗОНЫ ОТКРОЙТЕ ХАРАНИРОВ, НОВУЮ СОЮЗНУЮ РАСУ ПРОЯВИТЕ СВОИ НАВЫКИ В НОВЫХ ПОДЗЕМЕЛЬЯХ MIDNIGHT СРАЗИТЕСЬ В ТРЕХ НОВЫХ РЕЙДАХ БРОСЬТЕ ВЫЗОВ В ВОСЬМИ НОВЫХ ПОДЗЕМЕЛЬЯХ ЧЕТЫРЕ НОВЫХ МИРОВЫХ БОССА СИСТЕМЫ И ЗАНЯТИЯ ВЕРНИТЕСЬ ДОМОЙ В АЗЕРОТ С СИСТЕМОЙ ПОСЕЛЕНИЙ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ПОЖИРАТЕЛЬ ДЛЯ ОХОТНИКОВ НА ДЕМОНОВ И БЕЗДНОВЫЕ ЭЛЬФЫ — ОХОТНИКИ НА ДЕМОНОВ ОБНОВЛЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА ОБНОВЛЕНИЯ ТРАНСМОГРИФИКАЦИИ ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ПЛОЩАДКИ PVP ОБНОВЛЕННЫЙ ПРОЦЕСС ПРОКАЧКИ ОБНОВЛЕНИЯ БОЕВОГО ДИЗАЙНА КЛАССОВ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ПРЕДМЕТЫ ПРОФЕССИИ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
ПРИКЛЮЧЕНИЯ В НОВОЙ КАМПАНИИ
Погрузитесь в следующую главу Saga Soulsoul, пока положение дел в мире Азерот становится все более отчаянным. Ксал’атат, Предвестница, представляет собой величайшую угрозу: она сеет хаос, а ее вторжение наносит удар в самое сердце земель эльфов крови в Лесах Вечной Песни.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ
Сначала ваше путешествие начнется в Лесах Вечной Песни, но только от вас зависит, как будет развиваться история за пределами этой первой зоны. Вам доступны три пути, которые можно пройти в любом порядке: бросить вызов древнему королевству троллей Зул'Аман, исследовать запутанные скрытые корни Харандара или сопровождать Аратора в его путешествии, чтобы лучше понять его отношения с семьей и Светом. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ИССЛЕДУЙТЕ НОВЫЕ И ПЕРЕРАБОТАННЫЕ ЗОНЫ
ЛУНОСВЕТ
Под натиском вторжения Бездны и нападения на Солнечный Колодец силы Орды и Альянса укрепляют свои позиции на улицах Луносвета. Город служит общим центром для обеих фракций: примерно одна треть города отведена исключительно Орде, а остальные две трети доступны представителям обеих фракций, работающим вместе, чтобы отбросить силы Ксал’атат. Город был отстроен с нуля, и путь разрушения, оставленный Плетью, остался лишь в воспоминаниях. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ЛЕСА ВЕЧНОЙ ПЕСНИ
Окунитесь в обновленные Леса Вечной Песни. С нависающей над головой Бурей Бездны и возрожденной силой Солнечного Колодца, Леса Вечной Песни кажутся знакомыми, но изменившимися — они наполнены чудесами, красотой и ощущением того, что разворачивается нечто грандиозное. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ЗУЛ'АМАН
Неспокойные соседи эльфов крови, тролли Амани, проживают в своей столице — Зул'Амане. Это гордый народ, который упорно сражался за свою землю и преодолел значительные трудности. Исследуя эту зону, состоящую из старых лесов и высоких гор с периодическими дождями, вы погрузитесь в их культуру и историю. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ХАРАНДАР
Родина хараниров — это грибные джунгли, где сходятся корни всех мировых деревьев. Хараниры путешествуют по корневым путям, чтобы перемещаться по миру, тайно наблюдая за Азеротом, но никогда открыто не вмешиваясь в мировые дела. В этой зоне находится Разлом Альн — первобытная рана, где грань между снами и реальностью истончается. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
БУРЯ БЕЗДНЫ
Эта враждебная земля приютила всевозможных существ Бездны. Здесь все голодны и готовы поглощать более слабых существ ради их силы. Ксал’атат и ее Пожирающее Воинство правят этим миром космического хищничества. Главными среди ее последователей являются доманары: одни из самых могущественных существ Бездны, которых когда-либо знал мир. Безопасность здесь не гарантирована, и вам нужно будет работать сообща с союзниками, чтобы проложить путь через эту необъятную и всепоглощающую пустошь. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ОТКРОЙТЕ ХАРАНИРОВ, НОВУЮ СОЮЗНУЮ РАСУ
Заслужите доверие хараниров в серии заданий, чтобы открыть эту новую союзную расу. Хараниры смогут присоединиться как к Орде, так и к Альянсу, и играть за такие классы, как друид, охотник, маг, монах, жрец, разбойник, шаман, чернокнижник или воин.
Хараниры — незнакомый народ из забытых времен, который появится с множеством доступных вариантов настройки. Их лица и тела могут быть украшены биолюминесцентной краской с различными узорами, которые можно выбрать при создании персонажа. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ПРОЯВИТЕ СВОИ НАВЫКИ В НОВЫХ ПОДЗЕМЕЛЬЯХ MIDNIGHT
Примите новые вызовы в десяти новых вылазках и одной новой сезонной вылазке против «заклятого врага» вместе с новым NPC-спутником — легендарной разбойницей эльфов крови Валирой Сангвинар. Вы узнаете больше о сюжете Midnight, переплетенном с новыми заданиями, и даже побываете на свежем воздухе — впервые приключения в вылазках выйдут за пределы помещений. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
СРАЗИТЕСЬ В ТРЕХ НОВЫХ РЕЙДАХ
1-й сезон Midnight начнется на неделе 17 марта, и вместе с ним игроки сделают свои первые шаги в рейдах «Шпиль Бездны» и «Разлом Сна», а вскоре после этого выйдет рейд «Марш на Кель'Данас». Сразитесь с девятью боссами в трех рейдах на протяжении 1-го сезона Midnight. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
БРОСЬТЕ ВЫЗОВ В ВОСЬМИ НОВЫХ ПОДЗЕМЕЛЬЯХ
Пройдите восемь новых подземелий, каждое с уникальным окружением и сюжетом, повышая уровень в ходе кампании. Столкнитесь с новыми трудностями, победите новых врагов и заберите свои награды! [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
- Шпиль Ветрокрылых
- Терраса Магистров
- Улица Убийц
- Логово Налоракка
- Пещеры Майсары
- Ослепляющая долина
- Узел Ксенас
- Арена Шрама Бездны
В рамках 1-го сезона Midnight нас также ждет ротация из четырех новых и четырех полюбившихся игрокам подземелий. Все восемь новых подземелий также будут доступны в режиме «Эпохальный 0» в предсезонный период после запуска.
Подземелья 1-го сезона:
- Терраса Магистров (Midnight)
- Пещеры Майсары (Midnight)
- Узел Ксенас (Midnight)
- Шпиль Ветрокрылых (Midnight)
- Академия Алгет'ар (Dragonflight)
- Яма Сарона (Wrath of the Lich King)
- Престол Триумвирата (Legion)
- Небесный Путь (Warlords of Draenor)
ЧЕТЫРЕ НОВЫХ МИРОВЫХ БОССА
Сразитесь с четырьмя новыми мировыми боссами, которые будут сменяться еженедельно после начала 1-го сезона Midnight: Лу'ашал, Скалистая Сосна, Торм'белан и Предаксас.
СИСТЕМЫ И ЗАНЯТИЯ
ПОВЫСЬТЕ МОЩЬ С НОВЫМИ АПЕКС-ТАЛАНТАМИ
В Midnight игроки смогут еще больше расширить свои специализации с помощью новых апекс-талантов, которые позволят глубже погрузиться в образ вашего класса. Доступные с 81-го уровня, они откроют первый этап усиления вашего персонажа для борьбы с новыми угрозами.
Апекс-таланты призваны стать вершиной древ специализаций, выходя за рамки обычных талантов. Эти новые таланты сосредоточены на основной концепции каждой специализации и по-новому усиливают основные механики игрового процесса. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ЗАЙМИТЕ МЕСТО В «АРКАНТИНЕ»
«Аркантина» — пристанище для утомленных дорогой и тех, кто ищет передышки от испытаний и невзгод жизни искателя приключений, — служит перекрестком для самых разных личностей. Это магическая таверна на перепутье ниоткуда и везде, принимающая путешественников и героев всех мастей. Именно здесь вы встретитесь со знакомыми лицами, послушаете истории и получите поручения, которые снова отправят вас в странствия по Азероту. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ВЫХОДИТЕ НА ОХОТУ С СИСТЕМОЙ «ДОБЫЧА»
Выслеживайте опасные цели в зонах Midnight на трех уровнях сложности: обычном, сложном и кошмарном. Успешно найдите и победите свою добычу, чтобы заработать ценные новые награды по мере продвижения в этой системе. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ВООРУЖАЙТЕСЬ НА НОВОМ ПОЛЕ БОЯ: ПОГИБЕЛЬ УБИЙЦЫ
Действие эпического поля боя 40 на 40 «Погибель Убийцы» разворачивается в Буре Бездны. Орда и Альянс сойдутся в гонке за контроль и завоевание территорий. Игроки с включенным режимом войны (War Mode) также смогут участвовать в мировом PvP в открытой местности.
ВЕРНИТЕСЬ ДОМОЙ В АЗЕРОТ С СИСТЕМОЙ ПОСЕЛЕНИЙ
Стройте, украшайте и персонализируйте свой дом в Азероте с помощью новой функции поселений (Housing). Присоединяйтесь к районам, беритесь за общие дела и чувствуйте себя как дома. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ПОЖИРАТЕЛЬ ДЛЯ ОХОТНИКОВ НА ДЕМОНОВ И БЕЗДНОВЫЕ ЭЛЬФЫ — ОХОТНИКИ НА ДЕМОНОВ
Представляем охотника на демонов со специализацией «Пожиратель» — третью ветку, использующую силу Бездны вместо скверны, в отличие от других охотников на демонов. Этот заклинатель, вооруженный боевыми клинками, пожинающий души и сокрушающий планеты, сражается на средней дистанции, обладая всей мобильностью, которую вы ожидаете от этого класса. Используйте специализацию и героические таланты, чтобы дополнить свой стиль игры, позволяя врываться в ближний бой и проводить сокрушительные комбо-атаки.
С введением новой специализации охотники на демонов также получают новое дерево героических талантов — «Аннигилятор». Это дерево является общим для «Пожирателя» и «Мести». Охотники на демонов «Пожиратели» также получат доступ к дереву героических талантов «Отмеченный шрамами» (ранее называвшемуся «Отмеченный скверной»).
Игроки также получат доступ к новой комбинации эльфа Бездны и охотника на демонов через короткую цепочку заданий в рамках предрелизного обновления Midnight вместе со специализацией «Пожиратель». [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ОБНОВЛЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА
Пользовательский интерфейс обзавелся новыми мощными функциями, расширенными возможностями настройки, более чистыми рейдовыми фреймами, расширенным управлением масштабированием экрана и многим другим. Вы сможете настраивать отображение информации и счетчиков урона прямо в базовом интерфейсе под свой стиль игры без необходимости скачивать дополнительные аддоны. Узнайте больше об изменениях индикаторов здоровья, счетчиков урона, оповещений о способностях боссов и многом другом в нашей ранее опубликованной статье. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ОБНОВЛЕНИЯ ТРАНСМОГРИФИКАЦИИ
Развивайте свое мастерство трансмогрификации с возможностью открывать и сохранять полные комплекты нарядов для любых случаев на всех персонажах. Обновленная система трансмогрификации также предоставляет дополнительные возможности для кастомизации и самовыражения. Вы сможете открыть и сохранить десятки нарядов. Разблокировка ячеек для комплектов будет стоить золото, но как только они открыты, переключение между сохраненными нарядами станет бесплатным.
Каждый наряд можно добавить на панель действий, что позволит вам вручную обновлять свой облик в любое время без визита к торговцу трансмогрификацией. Сражаетесь ли вы в подземелье, исследуете новую территорию или отдыхаете в своем доме — вы сможете одеться по случаю. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ПЛОЩАДКИ PVP
Игроки, впервые столкнувшиеся с боями между игроками (PvP), могут освоить азы на тренировочных площадках. Игроки примут участие в битвах против умных компьютерных противников в Низине Арати, Сверкающих копях и Битве за Гилнеас. Вы научитесь понимать, как работают эти поля боя и как разные классы могут взаимодействовать на них, обретая уверенность для дальнейшего PvP-опыта. Хотя вы можете ожидать больше побед, чем поражений, компьютерные противники не будут легкой добычей. Для достижения успеха потребуются навыки и координация.
ОБНОВЛЕННЫЙ ПРОЦЕСС ПРОКАЧКИ
Обновление опыта для новых игроков
Приглашайте своих друзей и семью в Азерот с обновленным обучением на Острове Изгнанников. Они узнают больше о World of Warcraft, оттачивая навыки своего персонажа и погружаясь в историю Dragonflight по пути.
Опыт для возвращающихся игроков
Возвращайтесь в Азерот с уверенностью, пройдя новый специализированный курс. Вы сможете освоиться без лишнего груза попыток понять, на чем остановились в прошлый раз, и быстро вернетесь в строй, заново знакомясь со своим персонажем. [УЗНАТЬ БОЛЬШЕ]
ОБНОВЛЕНИЯ БОЕВОГО ДИЗАЙНА КЛАССОВ
Каждый класс в World of Warcraft получает значительные обновления боевого дизайна. Это означает новые ротации, усиление классовой идентичности и свежие варианты талантов.
У всех классов древа талантов были перестроены: стало меньше обязательных «проходных» очков и больше путей, поддерживающих специфические стили игры, что позволяет вам адаптировать персонажа под тот геймплей, который вам нравится больше всего.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- ЭПОХАЛЬНЫЕ+ ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- Изучите основы системы ключей и аффиксов в Путеводителе по приключениям во вкладке текущего сезона.
- Новый аффикс для эпохальных ключей: «Наставление Линдорми» — доступен на уровнях 2–5. Пока активно «Наставление Линдорми», некоторые рядовые противники будут поражены временными песками, что визуально их выделит и снизит их здоровье и наносимый урон на 5%. Победа над этими отмеченными врагами заполнит 100% шкалы сил противника, обеспечивая базовый маршрут через подземелье. Кроме того, аффикс предотвращает сокращение времени таймера при смерти игроков.
- Аффиксы «Сделка Ксал'атат» переместились на один уровень глубже: с 4-го на 5-й уровень эпохального ключа.
- Игрокам, прошедшим подземелья с самым высоким уровнем ключа за неделю, доступны специальные звания.
- Испытания Башни магов теперь доступны только для персонажей максимального уровня.
- Комментарий разработчиков: Чтобы сохранить задуманную сложность и темп сражений, Башня магов теперь предназначена только для персонажей максимального уровня. Кроме того, каждое испытание было перебалансировано для обеспечения более последовательного прохождения всеми специализациями.
ПРЕДМЕТЫ
- Диких питомцев в зонах Midnight теперь можно ловить без предварительного боя.
- Облик классовых комплектов и рейдового оружия теперь будет меняться после того, как предмет будет полностью улучшен до уровня 6/6.
- Получение бонуса от 4 предметов классового комплекта теперь открывает личное достижение персонажа (Feat of Strength), которое позволит зарядам Катализатора выпадать с рейдовых боссов, в эпохальных подземельях, щедрых вылазках и рейтинговом PvP для этого персонажа до конца сезона.
- Комментарий разработчиков: Решение потратить заряды Катализатора в начале сезона может быть трудным, так как игроки ожидают получения более мощной брони в тот же слот. Например, катализация шлема уровня «Ветеран» или «Защитник» может показаться ошибкой, если вы знаете, что шлем уровня «Герой» может выпасть в следующем подземелье. Если игрок тратит заряд, а затем получает героический шлем, тот может пролежать в сумке до двух недель, прежде чем его можно будет эффективно использовать. Это изменение позволит игрокам без раздумий собирать сезонные бонусы комплектов в самом начале, зная, что дополнительные заряды Катализатора можно будет получить игровым путем уже через несколько недель после начала сезона. Кроме того, части брони с полезными второстепенными характеристиками в слотах, не входящих в комплект (например, пояса и ботинки), станут более жизнеспособными вариантами в начале сезона.
- Заберите все неполученные награды из Великого хранилища до начала 1-го сезона Midnight, так как позже они станут недоступны.
ПРОФЕССИИ
- Добавлены новые рецепты дополнения Midnight.
- Количество уровней качества для складывающихся реагентов и расходных материалов сокращено до 2 (было 3).
- Комментарий разработчиков: Одна из целей системы качества — дать игрокам, вкладывающим время и усилия в свои профессии, возможность производить более ценные товары. Мы считаем, что для реагентов и расходных материалов этой цели лучше достичь с помощью 2 уровней качества (обычного и высокого), что также немного упростит систему.
- Второстепенные характеристики от инструментов и аксессуаров профессий теперь будут применяться к предыдущим дополнениям, но не к профессиям из будущих дополнений.
- Пример: Набор солнечных игл — это аксессуар для портняжного дела, который можно изготовить в Midnight. При экипировке бонус к характеристике будет применяться к портняжному делу в Dragonflight, The War Within и Midnight, но не будет действовать для портняжного дела в The Last Titan.
- Расколотые искры больше не нужно объединять в целые искры перед использованием в ремесле. Теперь вместо расколотых сразу выпадают целые искры, а их стоимость в рецептах удвоилась.
ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- Погружайтесь в контент World of Warcraft более осмысленно благодаря новой вкладке в Путеводителе по приключениям — «Путешествия», которая значительно обновляет способ отслеживания вашего игрового прогресса.
- Добавлена настройка, позволяющая игроку автоматически сбрасывать данные (например, счетчики урона) при входе в подземелье.
Чтобы просмотреть все описания обновлений, нажмите здесь.
Для получения поддержки пользователей World of Warcraft, пожалуйста, посетите наш сайт поддержки или форум поддержки пользователей. Если вы обнаружили ошибку, сообщите нам о ней на форуме сообщений об ошибках.
Источник: WoWHead