Ashes of Creation – Q&A с разработчиками. Приготовьтесь посетить различные острова
Вы сможете узнать, как именно устроенна система боя, какой водный контент стоит ожидать, что команда собирается добавить после релиза игры, как обстоят дела с кастомизацией персонажа, чем интересна система погоды, появится ли в AoC система поиска группы, планируется ли блокировка по IP и т.д.
Читать “Перевод нескольких вопросов разработчикам Ashes of Creation”
“Огромная задумка нашего дизайна в том, как найти сочетание навыков персонажа и навыков игрока, чтобы добиться лучшего ощущения от игры. Мы хотим создать баланс, что могут сделать игроки, будь то их стратегия, навыки, развитие в мире. Эпичная экипировка может оказаться бесполезной, если игрок не будет обладать необходимыми навыками.
Гибрид между таргетной и экшен-системой. Позиционирование, уклонение от атаки, i-frames и другие аспекты экшен-системы вместе с системой таргета. У каждой из них есть свои недостатки, но сделав из них гибрид, мы хотим получить удобную систему для боя. Данная система распространяется на все классы игры”.
(Читать далее)