Впечатления и заметки с Games Gathering 2017
Прочитать и обсудить материал можно в следующей теме: Games Gathering 2017: Впечатления и заметки
Первый доклад, стартовавший после открытия конференции в зале Watter Hall был от Kasper Niepokilczycki из CD Projekt Red. Каспер сейчас занимает позицию главного художника окружения в компании. Сначала Каспер рассказал, что создавать арт окружения игры - чрезвычайно интересная, но очень требовательная работа. На экране он продемонстрировал некоторые локации из дополнения к Ведьмаку 3: Кровь и Вино: мельницы, замок, кладбище. Каспер разделил понятия игрового опыта на визуальные и не визуальные, после чего приступил к описанию пяти столпов для создания качественного окружения в игре.
(Читать далее)