Создание образовательной VR сцены
Задача
исследования – создать виртуальную среду, содержащую
когнитивную задачу, решение которой требует от испытуемого актуализации
когнитивных процессов на разных языках, распределения индивидуального ресурса
внимания в условиях необходимости нахождения в пространстве букв русского или
башкирского алфавита с целью формирования искомого слова, зашифрованного в
вопросе, предъявляемом на одинаковом и отличном от букв языке.
Три вида тестов:
1.
Письменные вопросы, направленные на определение различных феноменов и бытовых
предметов.
2.
Визуальный ряд из ячеек, количество которых соответствует количеству букв в
слове, зашифрованном в вопросе.
3.
Буквы зашифрованного слова, расположенные в виртуальном пространстве в
рандомном порядке.
Закрепил небольшие референсы.