Blender. Физическая симуляция. Желеобразное тело
Мы делаем двухмерную пошаговую игру в Unity и ищем аниматора.
Главные герои — желеобразные существа, которые скачут, липнут к стенам и потолку, дерутся холодным оружием, которое они держат во рту.
https://gfycat.com/ru/ultimateunsightlyfeline — приблизительно вот так.
Мне же нужно:
1. Псевдо-3D. Светотень.
2. Более достоверная физическая симуляция (https://www.youtube.com/watch?v=4gYsxqNJyu8)
3. Выражение лица. Должны быть глаза и рот, а еще герой — это ниндзя, можно сделать что-то вроде вырезов для глаз.
Ориентиры:
Требуется мастер Blender или специалист по схожей программе, где возможна подробная физическая симуляция гибкого тела.
Спасибо!